CRISI NELL’INDUSTRIA VIDEOLUDICA: ZA/UM COLPITA DALLA DECISIONE DI CANCELLARE UN VIDEOGIOCO E DI OPERARE TAGLI AL PERSONALE
La crisi dell’industria videoludica sembra essere inarrestabile. Dopo l’annuncio di Bandai Namco di bloccare lo sviluppo di 5 Videogiochi, ad essere colpita è ora ZA/UM, la Software house responsabile del successo di Disco Elysium. Secondo quanto riportato da GLHF, i vertici di ZA/UM avrebbero deciso di cancellare un videogioco interno e di operare dei tagli al personale.
DECISIONE DIFFICILE PER ZA/UM
Ilmar Kompus, CEO di ZA/UM, ha dichiarato a GLHF: “Nonostante gli sforzi compiuti dal nostro team, dopo aver considerato tutte le ipotesi abbiamo preso la difficile decisione di bloccare lo sviluppo del nostro progetto interno ‘X7’. Questa decisione, a differenza di altre, porterà molto probabilmente a dei licenziamenti all’interno del nostro studio, purtroppo.”
IL PROGETTO X7 E GLI IMPLICATI LICENZIAMENTI
Secondo il report di GLHF, dietro al nome in codice di X7 si celava lo sviluppo di un’espansione stand alone di Disco Elysium destinata ad approdare tra uno o due anni su PC e console. Tuttavia, la decisione di cancellare il progetto X7 avrà delle pesanti conseguenze sul personale di ZA/UM. I licenziamenti dovrebbero colpire 24 dipendenti, ovvero quasi il 25% dell’intera forza lavoro della software house. I tagli dovrebbero interessare principalmente il team che stava lavorando a X7, ma coinvolgeranno anche i membri dei gruppi interni a ZA/UM che stanno lavorando su altri due progetti, ossia ‘Project C4’ e ‘Project M0’.
REACTION DELLA COMUNITÀ VIDEOLUDICA
L’annuncio della decisione di ZA/UM ha scosso la comunità videoludica, che aveva visto nel successo di Disco Elysium un segnale positivo per lo sviluppo di giochi di alta qualità. Molti appassionati si sono espressi sui social media, mostrando solidarietà verso i dipendenti colpiti dai licenziamenti e manifestando preoccupazione per il futuro della software house.
IL FUTURO DI ZA/UM E DISCO ELYSIUM
Nonostante la decisione di cancellare il progetto X7 e operare tagli al personale, ZA/UM ha assicurato che continuerà a lavorare sui progetti rimanenti. Inoltre, la software house ha ribadito il proprio impegno nel fornire supporto e contenuti aggiuntivi per Disco Elysium, assicurando ai fan che il gioco rimarrà al centro delle proprie attenzioni.
IN CONCLUSIONE
La crisi che ha colpito l’industria videoludica non sembra risparmiare nessuna software house, neanche quelle che hanno ottenuto successi significativi come ZA/UM con Disco Elysium. La decisione di cancellare un videogioco interno e operare tagli al personale è un duro colpo per l’intera industria e fa sorgere delle domande sul futuro dello sviluppo videoludico. Resta da vedere come ZA/UM e le altre software house affronteranno questa crisi e quali saranno le conseguenze a lungo termine per il mondo dei videogiochi.