martedì, Gennaio 14, 2025

World of Warcraft: info sull’espansione 10.0, Dragonflight

Blizzard’s ha annunciato la sua tanto attesa espansione 10.0, Dragonflight. A seguito di decine di voci, teorie e fughe di notizie, lo sviluppatore ha confermato che per la nona espansione di World of Warcraft, ci dirigeremo verso le mitiche Isole del Drago, una massa continentale persa da Azeroth per 10.000 anni.

Dragonflight introduce la prima combo di classi di razza: l’Evocatore di Dracthyr e un nuovo metodo per attraversare i cieli di Azeroth: l’equitazione dei draghi. Ma l’espansione non aggiunge solo nuovi giocattoli, ma apporta una revisione tanto necessaria agli antichi sistemi di World of Warcraft. La progressione sarà rinnovata, con un nuovo sistema di talenti progettato per sostituire l’approccio del “potere preso in prestito” delle recenti espansioni; una rielaborazione artigianale dà alle capacità di raccolta e produzione un po’ di amore tanto necessario; e un aggiornamento completo dell’HUD, il primo nei 18 anni di storia di World of Warcraft, vede l’interfaccia utente degli MMO portata agli standard moderni.

Ecco i draghi

Le Isole del Drago sono un luogo di meraviglia primordiale, incentrato su forze elementali, antichi segreti e voli prismatici di draghi che abbiamo incontrato nel corso della lunga storia di World of Warcraft. Il direttore del gioco Ion Hazzikostas afferma che il nuovo continente è una delle più grandi masse continentali che il team di sviluppo abbia mai creato.

Entrerai in contatto con razze che non sono state disturbate dagli estranei per generazioni.

Nascoste nel nord-est di Azeroth, le Isole del Drago sono rimaste inaccessibili per 10.000 anni. Naturalmente, quindi, c’è un focus sull’esplorazione in questa espansione: entrerai in contatto con razze che non sono state disturbate dagli estranei per generazioni. I centauri nativi, gli Gnoll e i Tuskarr sono tutti presenti, oltre a una nuova razza di semigiganti elementali risvegliati di recente chiamata Djaradin, la cui animosità nei confronti dei draghi giocherà nella storia.

Le Isole del Drago ospitano quattro nuove zone: le Rive Risvegliate, l’Azzurra Span, Thaldraszus – sede della città di espansione di Valdrakken – e le Pianure di Ohn’ahran, un luogo così grande che la squadra ha dovuto aumentare la distanza di gioco così puoi sperimentare i suoi panorami pieni e ondulati. La nuova massa continentale presenta ambienti diversi punteggiati da distese ghiacciate, lussureggianti terre verdi, dirupi vulcanici e coste sabbiose.

La posta in gioco sarà più bassa in questa espansione, ci dice Hazzikostas. Non c’è una grande minaccia per Azeroth in Dragonflight; invece, come in Mists of Pandaria, questa è una storia di scoperta. Stiamo viaggiando verso le isole non per combattere un boss della box-art grosso, ma piuttosto perché i draghi hanno chiesto il nostro aiuto. Hazzikostas conferma che i personaggi preferiti dai fan come Khadgar, Tyrande e Wrathion saranno presenti.

Siamo draghi

Sarebbe una scarsa espansione del drago se non potessimo giocare come tale. Annunciata come una “classe di eroi” simile ai Cavalieri della Morte e ai Cacciatori di Demoni, la nuova razza di Dracthyr inizia al livello 58 in una zona di partenza unica situata al largo delle Isole del Drago. Sono una razza bipede di ibridi drago-umanoidi con due forme, una forma draconide più tradizionale e una forma “viso” che ricorda più da vicino gli elfi e gli uomini.

Lo Stormo dei Draghi di World of Warcraft

I Dracthyr sono vincolati alla nuova classe Evoker, che presenta sia una specifica per infliggere danni che per guarire, utilizzando la fantasia e l’estetica degli stormi prismatici dei draghi di Warcraft quando lanciano incantesimi. Sono la prima classe a presentare l’abilità “potenziare” per caricare incantesimi per un potere extra e possono lanciare mentre volano brevemente per attraversare il campo di battaglia. Hazzikostas descrive la classe come una variante a distanza di Legion’s Demon Hunter, incentrata sulla mobilità in combattimento.

Sia la forma umanoide che quella del drago di Dracthyr trarranno vantaggio dagli ultimi progressi di World of Warcraft nella personalizzazione del personaggio, con gioielli, corna, scaglie, capelli (incluse sfumature di colore ombré) modificabili e altro ancora.

In passato, Blizzard ha lottato con l’aspetto delle armature nelle sue razze più bestiali, come Worgen o Tauren, ma il team potrebbe aver risolto il problema. “Nelle loro forme di volto umanoide, sarai in grado di indossare l’intero set di armature che indosseresti normalmente”, dice Hazzikostas. “E a differenza dei Worgen, che non possono essere nella loro forma umana durante il combattimento, stiamo cercando giocatori che mostrino le loro forme umanoidi durante il combattimento.

“Anche se, ovviamente, abilità come un respiro profondo o un buffet di ali richiederanno che tu sia nella tua forma draconica. Vogliamo consentire il riporto dell’armatura, anche se sì, è probabile che non avvenga il montaggio di un elmo sulla testa del drago. Qualcosa come le spalline o il riporto diretto è molto più probabile e qualcosa su cui il team sta lavorando attivamente in questo momento”.

Lo Stormo dei Draghi di World of Warcraft

Dracthyr sarà disponibile all’inizio della pre-patch di Dragonflight con il pre-acquisto dell’espansione, e tu sceglierai al momento della loro creazione se essere Orda o Alleanza, anche se a differenza dei Pandaran che scelgono la loro fazione per motivi di storia, i giocatori di Dracthyr incontreranno semplicemente quella fazione prima in base alla loro scelta.

Attraversando le isole

In Dragonflight, la squadra sta cavalcando un drago, una nuova forma di volo che sarà vincolata alle Isole del Drago, almeno inizialmente. Sarai in grado di aumentare di livello il suo potere, come un’abilità, nel corso dell’espansione.

Piuttosto che il tradizionale volo di World of Warcraft, in cui i giocatori si librano svogliatamente verso la loro destinazione, il dragonriding si concentra sullo slancio e sulla gravità. Ti consente anche di creare rotoli, spirali e cambi di velocità mentre voli nei cieli. Hazzikostas afferma che l’attuale design che il team sta esaminando è limitato da una barra della resistenza, che puoi aggiornare man mano che avanzi.

Lo Stormo dei Draghi di World of Warcraft

Apprezzerai appieno il livello di verticalità nella nuova espansione solo dall’alto.

All’inizio dell’espansione, sceglierai un drago con cui fare amicizia tra una serie di opzioni diverse e potrai personalizzare ulteriormente la tua cavalcatura mentre scopri potenziamenti e skin in giro per le isole. Mentre il team crede che esplorare il nuovo continente a piedi sia il modo più appagante per vivere le nuove zone di Dragonflight, c’è un promettente livello di verticalità negli ambienti della nuova espansione che apprezzerai appieno solo dall’alto.

Sistemi rinnovati

Blizzard è stata oggetto di critiche per aver legato il potere del giocatore ad alcuni MacGuffin specifici dell’espansione, come le armi artefatto in Legion, il Cuore di Azeroth in Battle for Azeroth o le alleanze in Shadowlands . È qualcosa che aumenti di livello nel corso della storia, solo per buttarlo via quando inizia il prossimo ciclo di patch. È stato definito “potere preso in prestito” dalla comunità e, secondo Hazzikostas, è stato messo in atto per colmare le lacune lasciate dal nuovo sistema di talenti adottato in Mists of Pandaria.

Lo Stormo dei Draghi di World of Warcraft

In Dragonflight, Blizzard sta tornando a un sistema di albero dei talenti che ti consentirà di personalizzare aspetti sia della tua classe che delle specifiche con i punti guadagnati salendo di livello. Hazzikostas dice che Blizzard sta considerando anche un metodo per guadagnare punti dopo aver raggiunto il livello massimo, ma non ha deciso se questa sia la strada giusta da prendere. Il nuovo sistema ti consente di scambiare punti liberamente e persino di creare build per diversi scenari, come uno per il PvP, uno per la notte dei raid e uno per il mitico+. Il team punta a zero elementi di potenza presa in prestito oltre a ingranaggi e set di livelli.

Blizzard sta anche rivedendo le professioni e fornendo all’interfaccia utente un aggiornamento tanto necessario. La qualità dei beni, che porta a un equipaggiamento di livello oggetto più elevato oa migliori effetti di pozione, ad esempio, sarà ora un fattore importante e sarai in grado di specializzarti in una professione per affinare il tuo mestiere. L’esempio fornito erano i fabbri che si concentravano sulla fabbricazione di armi o armature. Sarai anche in grado di equipaggiare equipaggiamento specifico per la creazione in nuovi slot per mostrare al mondo le tue abilità di maestria.

Per i molti giocatori non così desiderosi di impegnarsi con le professioni, il nuovo sistema di ordini di creazione ti consente di inviare una richiesta per un oggetto una volta che hai i materiali necessari e può anche essere limitato agli artigiani nella tua lista di amici o gilda. Gli oggetti Soulbound possono anche essere realizzati da altri giocatori per la prima volta.

Lo Stormo dei Draghi di World of Warcraft

Non è solo l’interfaccia utente delle professioni che sta subendo una revisione: Blizzard sta aggiornando l’interfaccia utente di 18 anni di World of Warcraft per includere funzionalità precedentemente disponibili solo nei componenti aggiuntivi. I primi screenshot sembrano simili al popolare componente aggiuntivo ElvUI, con il team che promette un sistema altamente personalizzabile che concentrerà l’attenzione dei giocatori sul gioco di fronte a loro, piuttosto che barre della salute e tempi di recupero nascosti nell’angolo dello schermo.

Anche se Wrath of the Lich King Classic, annunciato contemporaneamente, verrà lanciato nel 2022, Dragonflight non ha una data di uscita fissa. Ciò è apparentemente dovuto all’apprendimento della lezione dei ripetuti ritardi da Covid-19 e del lavoro a distanza. Sono in arrivo un’alfa e una beta giocabili, a cui puoi iscriverti tramite il sito Blizzard, anche se al di là di “ASAP”, le tempistiche sia per queste che per la versione finale sono per ora tenute segrete.

Sarà una dura attesa, i sistemi che dovrebbero essere revisionati in Dragonflight hanno avuto bisogno di essere sistemati per anni, sapendo che sono appena oltre l’orizzonte sarà difficile da sopportare.

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