sabato, Settembre 7, 2024

The Sinking City 2: Frogwares lancia campagna su Kickstarter per superare l’invasione russa

A MARGINE DELLA PRESENTAZIONE UFFICIALE DI THE SINKING CITY 2

Gli sviluppatori ucraini di Frogwares si rivolgono alla community per coinvolgerla nell’imminente campagna di raccolta fondi che verrà avviata su Kickstarter in funzione delle difficoltà affrontate dalla Software house di Kiev per l’invasione russa.

CEO DI FROGWARES, WAEL AMR, SULLA SITUAZIONE IN UCRAINA

È lo stesso CEO di Frogwares, Wael Amr, a descrivere la difficile situazione che sta passando il suo team di sviluppo a causa del conflitto scatenato dalla Federazione Russa nel febbraio del 2022: “L’Ucraina è ancora in stato di guerra, di conseguenza abbiamo deciso di rivolgerci nuovamente a Kickstarter per creare una rete di Sicurezza che consenta ai membri del nostro team di lavorare al titolo e alle funzionalità aggiuntive che desideriamo implementare nel gioco”.

RICORSO A KICKSTARTER PER GARANTIRE STABILITÀ ECONOMICA AL TEAM

L’alto esponente di Frogwares ricorda inoltre come il ricorso a Kickstarter per Sherlock Holmes The Awakening abbia dato i suoi frutti e consentito ai membri della software house, e alle loro famiglie, di ritagliarsi un angolo di relativa stabilità economica, al netto dell’incubo costante rappresentato dagli attacchi indiscriminati alla popolazione che abita nelle città lontane dal fronte del conflitto: Amr spiega a tal proposito che “i fondi raccolti con Kickstarter ci hanno permesso di far fronte alle interruzioni di corrente causate dagli attacchi russi alle nostre infrastrutture e alle richieste del nostro team di trasferirsi con le proprie famiglie con un preavviso brevissimo. Quindi dobbiamo fare lo stesso con la campagna Kickstarter di The Sinking City 2, anche perché si tratta di un gioco molto più grande e complesso”.

LA CAMPAGNA KICKSTARTER DI THE SINKING CITY 2

La campagna Kickstarter di The Sinking City 2, quindi, partirà presto: in base ai fondi ottenuti, Frogwares conta di implementare funzionalità inedite come la nuova meccanica ingame della Follia, un numero maggiore di combattimenti contro i boss, delle sequenze di motion capture complete per il personaggio principale e tanto altro. In tal senso, Frogwares si affida alla generosità e al supporto della community di appassionati per superare i momenti di difficoltà causati dal contesto internazionale che colpisce il team.

IN CONCLUSIONE

La situazione attuale in Ucraina rappresenta una sfida senza precedenti per Frogwares, ma il team è determinato a portare avanti il progetto di The Sinking City 2 con il supporto della community e di tutti coloro che credono nel talento e nella passione dei developer ucraini. Resta da vedere come la campagna Kickstarter si evolverà e quali nuove funzionalità verranno implementate nel gioco. Voyageremo insieme nell’orrore di Lovecraft su Unreal Engine 5, affrontando le avversità e dimostrando il valore della solidarietà in tempi di crisi.

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