HYUNG-TAE KIM PARLA DI STELLAR BLADE: UN TRIBUTO A NIER E ALTRE INFLUENZE
Dopo aver appreso il motivo per cui non è stato scansionato il volto dell’interprete di Eve in Stellar Blade, il director Hyung-Tae Kim ha discusso di un paragone che viene spesso fatto da chi attende l’arrivo dell’action game per PlayStation 5.
PARAGONE CON NIER: UN ONORE PER STELLAR BLADE
Ci riferiamo al paragone con NieR, ideato da Yoko Taro. Kim ha spiegato di essere un fan della serie di Square-Enix, e di essere onorato che Stellar Blade venga da molti definito come il “NieR coreano”. Al contempo, ha voluto però puntualizzare che il suo sarà un titolo differente.
“NieR è stato molto importante come ispirazione nello sviluppo dei nostri giochi”, afferma. “È un titolo meraviglioso a cui ci siamo ispirati, e sono anche un grande fan della scrittura del director Yoko Taro. Sono un grande fan di Yoko Taro”. Detto questo, è importante non approcciarsi a Stellar Blade pensando che sia una sorta di clone di NieR. “Se avrete occasione di giocare Stellar Blade, vedrete che il gameplay non è troppo simile. Sono piuttosto diversi. Rendiamo omaggio ai titoi a cui abbiamo giocato, ma quando lo proverete davvero noterete alcune differenze. Ma il fatto che venga chiamato NieR coreano ed essere influenzato da un titolo del genere, è un grande onore”.
INFLUENZE DA BAYONETTA E SEKIRO SHADOWS DIE TWICE
Quando gli è stato chiesto delle influenze di giochi come Bayonetta e Sekiro Shadows Die Twice, Kim ha sottolineato che “non penso che siano necessariamente molto simili tra loro”, ma “abbiamo preso gli aspetti forti di questi due giochi e li abbiamo messi insieme e implementati”.
STILE VISIVO DI STELLAR BLADE
Kim ha poi parlato dello stile visivo distintivo di Stellar Blade, che in qualche modo riecheggia quello di Black Desert Online: “Poiché siamo uno studio coreano, non possiamo negare il fatto di essere stati influenzati da questo stile. Ma allo stesso tempo, cerchiamo sempre di trovare la nostra identità a metà tra il realismo e uno stile di personaggi più stilizzato. E nel processo, cerchiamo sempre di trovare il nostro fascino unico”. Lo sviluppatore afferma che il team attinge a media ed estetiche tipicamente coreane come il K-pop, film e K-drama alla ricerca del “nostro design accattivante dei personaggi”. Ma più di ogni altra cosa, Kim afferma di aver sempre applicato la sua estetica unica e personale, che “è progredita e si è evoluta, e che è stata implementata in Stellar Blade”.
DATA DI USCITA DI STELLAR BLADE
Ricordiamo che Stellar Blade sarà disponibile in esclusiva su PS5 a partire dal 26 aprile.
Questo è quanto abbiamo appreso dalle parole del director Hyung-Tae Kim su Stellar Blade, un gioco che promette di essere un’esperienza unica e coinvolgente per i fan del genere action. Resta da vedere come verrà accolto il titolo e se riuscirà a conquistare un posto speciale nel cuore dei giocatori.