giovedì, Novembre 14, 2024

Sony riporta forti vendite di hardware PS5 mentre si avvicina a 40 milioni di unità vendute

Sony afferma di aver spedito 6,3 milioni di console PlayStation 5 nei tre mesi terminati il ​​31 marzo 2022, portando le vendite totali della console a 38,4 milioni, ha riportato la società nel suo ultimo rilascio di guadagni. È più del triplo di quanto la società ha spedito nello stesso trimestre dell’anno precedente (2 milioni), e significa che il gigante dell’elettronica giapponese ha spedito 19,1 milioni di PS5 durante l’anno fiscale 2022, battendo la sua precedente previsione di 18 milioni.

Sul lato software le cose erano più contrastanti, Bloomberg Appunti. I ricavi dal software di gioco sono complessivamente aumentati, ma le unità spedite sono diminuite da 70,5 milioni nel quarto trimestre del 2021 a 68 milioni nello stesso trimestre del 2022. Gli utenti attivi mensili di PlayStation Network sono leggermente aumentati da 106 milioni a 108 milioni, ma il numero di Gli abbonati PlayStation Plus sono rimasti stabili a 47,4 milioni.

I problemi di fornitura hardware di Sony sembrano davvero risolti

Questa disparità riflette in parte la mancanza di importanti rilasci di giochi proprietari nel trimestre. Ma ci sono anche preoccupazioni sul fatto che i precedenti problemi di fornitura di hardware della PS5 stiano avendo un effetto a catena sulle vendite di software e sugli abbonamenti, che sono importanti se la società vuole costruire un “ciclo virtuoso” di rafforzamento reciproco delle vendite di console e giochi.

CNBC Appunti che i dati finanziari della società erano complessivamente solidi, riportando un utile operativo di un record di 1,21 trilioni di yen (circa $ 8,9 miliardi) per l’anno. I ricavi nel trimestre sono aumentati del 35% a 3,06 trilioni di yen (circa 22,5 miliardi di dollari). Sony non ha interrotto le vendite delle sue cuffie PlayStation VR2, lanciate durante il trimestre.

Bloomberg definisce “prudenti” le previsioni sugli utili di Sony per l’anno fiscale in corso, osservando che potrebbe proteggersi da un calo della spesa dei consumatori e dalle aspettative che quest’anno venderà meno giochi dai suoi PlayStation Studios interni. La società prevede che l’utile operativo raggiunga 1,17 trilioni di yen (circa 8,6 miliardi di dollari), il che rappresenterebbe un calo di circa il 3% anno su anno.

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