venerdì, Gennaio 10, 2025

Sembra che Microsoft abbia sacrificato le vendite di Xbox Series X per costruire server Xbox Cloud Gaming

Il caso giudiziario Xbox contro FTC va avanti e stanno emergendo molti segreti potenzialmente imbarazzanti sul grande vecchio Microsoft. Quest’ultimo è piuttosto doozy, però.

Microsoft sta tentando di acquisire Activision-Blizzard-King per 69 miliardi di dollari. L’acquisizione gli darebbe il controllo di Call of Duty, World of Warcraft e Candy Crush, dandogli un’enorme influenza sul dominio mobile di Google e Apple nel processo. Microsoft ha esplorato in modo aggressivo i modi in cui può far crescere Xbox oltre la console sotto la TV, cercando di prendere piede nei giochi per PC Windows e sui dispositivi mobili, tramite il cloud. Xbox Cloud Gaming è un discreto tentativo di Microsoft di portare titoli di qualità console su Tablet e telefoni, ma la Tecnologia è irta di problemi, dal gameplay ad alta latenza al ridimensionamento del testo troppo piccolo per essere letto su dispositivi portatili. Indipendentemente da ciò, la ricerca del cloud era qualcosa in cui Microsoft credeva molto chiaramente documenti condivisi di recente dall’udienza del tribunale della FTC.

Nel documento, il responsabile di Xbox Phil Spencer discute i problemi con la fornitura della console Xbox Series X|S. La Xbox Series X, in particolare, è notoriamente non disponibile per l’acquisto in tutto il mondo, mentre PlayStation 5 ha registrato un aumento della domanda. Ho sempre sospettato che il colpevole fosse l’assegnazione di forniture di chip a Xbox Cloud Gaming, e ora abbiamo alcune prove.

Spencer osserva che il chip Xbox Series X | S produce obiettivi mancati, prestando anche il suo sostegno alla strategia di aumentare l’impronta del server di Xbox Cloud Gaming come parte di un obiettivo a lungo termine. I server Xbox Cloud Gaming, noti anche come xCloud, sono alimentati dai chipset Xbox Series X. In quanto tali, si tratta essenzialmente di server blade che avrebbero potuto essere console Xbox Series X disponibili per la vendita. Microsoft ha invece optato per aumentare la propria impronta di cloud gaming, che per sua stessa ammissione ha prodotto risultati contrastanti.

La discussione tra Spencer e il capo delle finanze di Xbox, TIM Stuart, è vecchia di diversi anni e penso che se andiamo avanti velocemente fino al 2023, ho la sensazione che alcune delle decisioni prese sul cloud allora potrebbero non essere state prese se avessero saputo quello che sanno. Ora. Microsoft in precedenza aveva rivelato che stava lavorando su un dispositivo di gioco solo cloud noto come Keystone, sebbene fosse stato accantonato a favore di un ulteriore sviluppo della piattaforma. Xbox Cloud Gaming rimane in “beta” secondo le rispettive App, ed è stato messo in discussione per i suoi casi d’uso molto situazionali.

Analisi: è stata una strategia intelligente?

Xbox Series X coperta da un segnale di divieto di accesso che indica il blocco degli annunci dalla console

Di recente, ho messo le mani su Logitech G Cloud basato su cloud e sono rimasto incredibilmente colpito dall’Hardware. È leggero, le levette e i grilletti sono fantastici e il display è ampio e chiaro. L’esperienza Android personalizzata è adeguatamente eccellente per i giochi portatili e la durata della batteria lascia Steam Deck e Asus ROG Ally nella polvere. Il problema, purtroppo, è Xbox Cloud Gaming.

Confrontare Xbox Cloud Gaming fianco a fianco con GeForce Now di NVIDIA è notte e giorno, facendomi dubitare che la decisione di Microsoft di andare all-in sui server basati su Xbox Series X sia stata una decisione intelligente. NVIDIA è il leader mondiale nella creazione di chip per server e da nessuna parte questo è più ovvio a livello di consumatore di GeForce Now, che sembra anni luce avanti rispetto a Xbox Cloud Gaming per velocità e latenza. Xbox Cloud Gaming ha indubbiamente un vantaggio rispetto ai concorrenti grazie all’enorme libreria di contenuti di Xbox Game Pass, ma ci si deve chiedere se quei chip Xbox Series X non sarebbero meglio utilizzati nelle case delle persone, piuttosto che a migliaia di miglia di distanza in un Microsoft Banca dati.

La discussione proviene da e-mail nel 2020 e mi chiedo se, sapendo quanto sia stata scarsa l’adozione e l’interesse per Xbox Cloud Gaming finora, se Microsoft ora si penta del suo processo decisionale. Xbox Cloud Gaming non può crescere con Apple e Google che bloccano le microtransazioni sulle rispettive piattaforme, né può crescere offrendo un’esperienza ristretta su dispositivi minuscoli non progettati per i giochi da console. Ironia della sorte, Xbox Cloud Gaming è servito al meglio sulle stesse console Xbox in questo momento, il che crea un po’ di mal di testa quando le forniture di console sono così limitate.

Microsoft aveva precedentemente annunciato che le forniture di Xbox Series X | S sono migliorate, ma resta tutto da vedere se riuscirà a tenere il passo con PlayStation 5, che sembra destinata a dominare l’ennesima generazione di console.

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