venerdì, Settembre 20, 2024

Roblox ha rivelato che le sue entrate sono raddoppiate nell’ultimo trimestre

Martedì le azioni Roblox sono balzate fino al 35%, portando la capitalizzazione di mercato della società a un record di 60 miliardi di dollari. La piattaforma di gioco online, che consente agli utenti di progettare e interagire in mondi virtuali, ha registrato ottimi guadagni nel terzo trimestre lunedì.

Le prenotazioni, che riflettono la quantità totale di valuta virtuale acquistata dagli utenti in un determinato periodo, sono aumentate del 28% su base annua a 638 milioni di dollari nell’ultimo trimestre. Anche il numero medio di utenti attivi giornalieri è aumentato del 31% a nord di 47 milioni. La forte domanda ha alimentato un aumento del 102% delle entrate di Roblox a $ 509 milioni.

Il CEO David Baszucki ha annunciato un aumento del 28% del tempo di gioco nella pubblicazione degli utili di Roblox. “Il fidanzamento è la nostra stella polare”, ha detto. “Siamo molto lieti che durante il terzo trimestre, persone di tutte le età provenienti da tutto il mondo abbiano scelto di trascorrere oltre 11 miliardi di ore su Roblox”.

D’altra parte, i costi totali di Roblox sono aumentati del 93% a $ 587 milioni poiché la società ha speso di più in commissioni per sviluppatori, infrastrutture, ricerca e altre spese. Il risultato è stato un aumento del 50% su base annua della sua perdita operativa a 77 milioni di dollari.

Roblox ha anche subito interruzioni negli ultimi tre giorni di ottobre, che gli sono costate circa $ 25 milioni in prenotazioni perse e hanno significato che i suoi sviluppatori non sono stati pagati per $ 6 milioni di prenotazioni nel periodo. La società prevede di accreditare agli account degli sviluppatori $ 6,8 milioni per compensarli per i tempi di inattività.

La società di videogiochi è stata quotata in borsa a $ 64,50 per azione a marzo. Il prezzo delle sue azioni è salito fino a $ 104 a giugno, valutando la società a quasi $ 60 miliardi.

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