Il primo colpo di Respawn Entertainment Star Wars Jedi: Sopravvissuto è uno dei templi Jedi di Coruscant adornato con stendardi imperiali. Superandolo prima di una rapina sul pianeta che un tempo fungeva da base operativa dei Jedi, l’eroico Cal Kestis sembra visibilmente sconvolto. L’immagine ricorda perché il giovane Jedi non può andare avanti fino a quando la sua missione non sarà completata; non gli importa cos’altro c’è sulla sua strada o cosa succede a se stesso, purché i Jedi popolino di nuovo quel tempio.
Quel travolgente senso di terrore è comune nei sequel di Star Wars, in particolare nelle seconde puntate delle sue trilogie. L’impero colpisce ancora l’apertura su Hoth è diventata iconica ed è stato uno dei primi successi in cui i nostri eroi non hanno vinto davvero alla fine. Star Wars: Gli ultimi Jedi ha fatto sentire The First Order e The Dark Side come una forza ineludibile che Rey e la Resistenza avrebbero dovuto superare.
Proprio come quei film mostravano che i loro rispettivi conflitti erano tutt’altro che finiti dopo le vittorie trionfanti dei loro predecessori, Sopravvissuto sta affrontando le stesse conseguenze a seguito di una vittoria molto più attenuata alla fine di Star Wars Jedi: Fallen Order. Ciò consente a questo gioco di approfondire questi temi rispetto a qualsiasi altro prodotto di Star Wars, raccontando una storia di persone che si sentono così sopraffatte da un senso di obbligo che non c’è via d’uscita.
Ciò si traduce in una toccante storia di Star Wars al centro di un’avventura carnosa per giocatore singolo. Anche se il suo ritmo rallenta un po’ nel mezzo e alcuni problemi di prestazioni smorzano un gioco davvero di nuova generazione, Star Wars Jedi: Sopravvissuto racconta ancora una storia Jedi tematicamente ricca e guidata dai personaggi in uno dei giochi Metroidvania 3D più densi a cui abbia mai giocato. Ora è l’esperienza definitiva di Star Wars per giocatore singolo.
Forze oscure
In molti modi, Sopravvissuto sembra quello dell’anno scorso Dio della guerra: Ragnarok. È un sequel che, sia in termini di gameplay che di narrativa, può sembrare più la seconda parte di una storia più grande. La narrazione è ambientata cinque anni dopo gli eventi di Ordine Caduto, e in quel periodo, l’equipaggio Mantis del gioco originale si è allontanato. Ora con la barba e più cicatrici di battaglia, Cal ha combattuto infinite battaglie con l’Impero per Saw Gerrera. Dopo che un colpo su Coruscant è andato storto, finisce sul pianeta di Koboh, dove il pilota di Mantis Greez ora gestisce una Cantina. Dopo alcuni incontri casuali e alcune suppliche da parte di Greez di sistemarsi, Cal scopre Dagan Gera, un Jedi che è stato conservato in un Bacta Tank fin dai tempi del Era dell’Alta Repubblica.
È un viaggio sorprendentemente personale…
Sfortunatamente, Gera si rivolge rapidamente a Cal, rivolgendosi al lato oscuro nella sua ricerca per raggiungere il pianeta di Tanalorr, che è nascosto alla presa dell’Impero dietro un pericoloso abisso. Questo è ciò che dà davvero il via all’avventura, che vede Cal riunirsi con il suo mentore, Cere, così come la sua cotta per Nightsister e il tosto utilizzatore di Magick Merrin, e un nuovo amico cacciatore di taglie di nome Bode, che si sente obbligato a combattere per un futuro migliore per sua figlia. È un viaggio sorprendentemente personale, con Dagan Gera che è un preoccupante riflesso di come potrebbe finire Cal se continuasse lungo il suo percorso attuale.
Senza rovinare i principali colpi di scena della narrazione (di cui ce ne sono alcuni), Cal alla fine deve imparare modi più sani per affrontare il dolore e che i veri amici sono disposti ad aiutare. Ripensando alla fine di Ordine Caduto, l’equipaggio Mantis non ha necessariamente sconfitto una parte dell’Impero alla fine del primo gioco, ma ha aiutato gli altri impedendo all’Impero di trovare molte persone sensibili alla forza. Cal ha bisogno di imparare di nuovo che le azioni positive che aiutano gli altri come questo sono ciò che fa davvero la differenza.
Tuttavia, non dimentica che Star Wars può essere campy e divertente. Molte delle conversazioni che ho sentito prima di tendere un’imboscata ai nemici mi hanno fatto ridere. Un momento particolare che spicca è stato quando due droidi si vantavano di come avrebbero potuto facilmente battere un Jedi, solo che uno di loro ha detto immediatamente “abbassare le aspettative” non appena ho attaccato. Respawn Entertainment riconosce che questi piccoli momenti di leggerezza fanno miracoli tra i momenti più terribili e drammatici del gioco in cui Cal sente il peso della galassia sulle sue spalle.
Fronte di battaglia
Il viaggio personale di Cal si riflette nel gameplay Sopravvissutoil nuovo sistema di accompagnamento di. Durante molti dei segmenti della storia del gioco, Bode o Merrin combatteranno al fianco di Cal e potranno ricevere semplici comandi di attacco che aiutano principalmente a stordire i nemici. Per la maggior parte, tuttavia, il gameplay in questo sequel si espande per diventare più grande e migliore, risolvendo piccoli problemi con Ordine Caduto. Come il suo predecessore, Sopravvissuto adotta un approccio metodico al suo combattimento con la spada laser, enfatizzando parate tempestive, schivate, colpi e poteri della forza. Il numero di posizioni in cui Cal può combattere è aumentato a cinque, con due equipaggiate in qualsiasi momento.
Sembra il “simulatore Jedi” più profondo che abbiamo mai ottenuto da un gioco di Star Wars.
Ho usato principalmente la nuovissima posizione Crossguard (basata sulla spada laser e lo stile di combattimento di Kylo Ren) e i suoi attacchi lenti ma di grande impatto per le battaglie uno contro uno. E la posizione a doppia lama che poteva attaccare una vasta area si è rivelata rapidamente utile ogni volta che i nemici mi circondavano. Se hai usato la posizione Wild Gunman in Come un drago! Ishin all’inizio di quest’anno, dovresti provare la posizione Blaster che dà a Cal una spada laser e un blaster contemporaneamente.
Il combattimento è divertente come in Ordine Cadutoe il set di mosse di Cal migliora solo nel tempo grazie a diversi alberi delle abilità che i giocatori aggiornano durante il gioco e vantaggi equipaggiabili. Un’ampia varietà di opzioni di difficoltà e accessibilità rende anche l’esperienza utile su misura su entrambi i lati dello spettro di difficoltà. Anche con il suo tono più scuro e i temi più pesanti, sembra il “simulatore Jedi” più profondo che abbiamo mai ottenuto da un gioco di Star Wars.
Del sopravvissuto i temi narrativi emergono in un altro importante fulcro del gameplay: Pyloon’s Saloon. Inizialmente un piccolo tuffo turbolento sul pianeta di Koboh, Cal può invitare le persone a ritornare nell’aaloon e nell’area circostante, aprendo nuove conversazioni, venditori e persino minigiochi come il giardinaggio e un gioco di strategia Holotactics. Guardare il Pyloon’s Saloon diventare più vivace durante l’avventura dà un chiaro senso di progresso, ma gioca nel fatto che Cal sta facendo di più per la galassia a lungo termine quando crea connessioni e aiuta gli altri a prosperare, non solo dedicando ogni momento di veglia a attacchi all’Impero.
Certo, la profondità di questo contenuto secondario non è del tutto coerente. Il giardinaggio è un po’ restrittivo e non ha molte ricompense al di fuori di nuovi dialoghi e più spazio per il giardinaggio, mentre Holotactics si sente all’altezza una volta posizionate le unità (mi ha persino bloccato un paio di volte). Sopravvissuto si impegna per la profondità, i dettagli e la quantità di contenuti e, per la maggior parte, soddisfa tale obiettivo senza sacrificare la qualità, ma si traduce anche in alcune funzionalità opzionali che sembrano poco cotte.
Metroidvania fatto bene
Dove quel senso di profondità e dettaglio aggiunto è più apprezzato è il lato Metroidvania dell’avventura, che si è evoluto di più da allora Ordine Caduto. Questo è il Metroidvania 3D AAA più denso da allora Batman: manicomio di Arkham. Non ci sono molti pianeti da esplorare – ho trascorso la maggior parte del mio tempo di gioco su Koboh e Jedha – ma ognuno è un hub impressionante densamente ricco di dettagli e luoghi da scoprire. Anche dopo aver terminato la storia principale, la maggior parte di questi hub era completa solo al 60% circa nel mio file, incoraggiandomi a tornare spesso man mano che il mio set di abilità si espandeva. Cal ottiene alcune nuove opzioni di movimento durante la sua avventura, come la capacità di scattare in aria e tirare oggetti su e giù. In mappe più aperte, i giocatori possono persino trovare cavalcature con cui cavalcare e planare.
Tutte queste cose aprono nuovi percorsi nel mondo che sono esaltanti da superare. Ancora, Del sopravvissuto il design dei livelli sembra ancora naturalistico, con Cal che si arrampica su scogliere rocciose consumate o naviga attraverso attrezzature imperiali che rafforzano l’eterno impatto negativo dell’Impero sulla galassia.
Per i più interessati Del sopravvissuto narrativa, questa configurazione può venire a scapito del ritmo. La posta in gioco alta e il senso di terrore sono in qualche modo smorzati mentre Cal trascorre un po’ di tempo in più saltando in giro per risolvere Respiro del selvaggio sfide simili a santuari sparse per Koboh e Jedha o la necessità di fare una deviazione extra lunga perché una scorciatoia non è ancora aperta. Ordine Caduto ha un problema di ritmo simile, in cui la parte centrale del gioco si basa sulle deviazioni più simili a Metroidvania che calpestano la galassia che rendono il passaggio dal punto A al punto B un po’ troppo lungo.
La consegna della sua narrativa avvincente ed emotiva avrebbe potuto essere più serrata di quanto non sia in 20 ore qui.
Sopravvissuto rimane molto divertente da giocare in questi momenti, però, e otterrai sicuramente i tuoi soldi da questa avventura prima e dopo aver finito la sua storia principale. Tuttavia, la consegna della sua narrativa avvincente ed emotiva avrebbe potuto essere più serrata di quanto non sia in 20 ore qui. Mentre i suoi passaggi tortuosi possono diventare un po’ stancanti in alcuni dei momenti narrativi più rilassati, Del sopravvissuto i locali sembrano tutti incredibilmente ben realizzati e rispettosi dell’universo di Star Wars.
L’ombra dell’Impero
Aiuta che il gioco sembra eccellente. Sopravvissuto è disponibile solo sui sistemi di ultima generazione e il motivo diventa evidente quando si cammina per le strade estremamente dettagliate di Coruscant o si osservano i dettagli immacolati in una struttura imperiale o dell’Alta Repubblica. Sfortunatamente, il frame rate fa fatica con quella potenza. Ho giocato Sopravvissuto in modalità performance e ho notato un po’ di balbuzie in alcune situazioni con effetti pesanti; anche il cambio di frame rate quando si accede ai filmati è stato notevole e talvolta stridente.
Vale la pena notare che il gioco si è bloccato due volte su di me durante la mia avventura, il che è notevole considerando che problemi del genere erano Ordine Cadutoè il tallone d’Achille. Questi sono problemi che gli sviluppatori potrebbero risolvere con patch al momento e dopo il lancio, ma proprio come Cal non può mai sfuggire all’ombra dell’Impero, Sopravvissuto mostra che anche i giochi dall’aspetto “next-gen” non possono ancora superare alcuni problemi tecnici. Per fortuna, mi sono imbattuto a malapena in uno dei bug rivoluzionari che affliggevano il gioco Ordine Caduto al rilascio.
Anche dopo aver completato il gioco, quell’immagine del tempio Jedi adornato con stendardi imperiali abbellisce ancora la schermata del titolo. Ci vorranno ancora diversi anni prima che Luke Skywalker ei suoi amici liberino effettivamente la galassia dall’Impero, ma ciò non rende le azioni di Cal meno significative. Il viaggio di Cal segue le tendenze tematiche stabilite da L’impero colpisce ancora E Gli ultimi Jedi, ma è disposto a diventare ancora più personale con loro in un modo che solo un gioco può fare. Questo, unito al suo combattimento più profondo e ai mondi più densamente popolati, mi ha davvero messo nella mentalità di un Jedi durante questa terribile era.
Star Wars Jedi: Sopravvissuto non reinventa la formula di Ordine Caduto e soffre ancora di alcuni problemi di ritmo e tecnici come quel gioco. Tuttavia, è una delle migliori esperienze di Star Wars per giocatore singolo che abbia mai giocato. L’Impero potrebbe non essere sconfitto entro la fine del Sopravvissutoma mi è piaciuto esplorare questa bellissima galassia e guardare Cal aprirsi lungo la strada.
Star Wars Jedi: Sopravvissuto è stato recensito su PlayStation 5.