Se un albero cade su un pianeta e non c’è nessuno a vederlo, è successo davvero?
Solo qualcosa su cui riflettere mentre esplori i Settled Systems di Starfield, un ammasso di stelle in cui l’umanità ha fondato colonie nell’anno 2330. Starfield è il gioco più grande mai realizzato da Bethesda Game Studios, con un numero impressionante di pianeti che i giocatori possono esplorare oltre a innumerevoli astronavi e stazioni spaziali.
Se sei un po’ confuso sulla scala di tutto qui e su come funziona esattamente, non preoccuparti. Ho tutto quello che ti serve sapere sui pianeti di Starfield proprio qui.
Starfield è un gioco di ruolo di Bethesda Game Studios, il che significa che è un’esperienza lunga, quindi potrebbe essere una buona idea avere un mouse di riserva pronto se stai giocando su PC. Vorrai stare comodo durante le lunghe sessioni di gioco, ed è qui che il Razer DeathAdder Essential brilla.
Pianeti Starfield: quanti pianeti ci sono?
Ci sono oltre 1.000 pianeti in Starfield, un numero davvero da capogiro. Di per sé, questa statistica solitaria rende Starfield molte volte più grande di The Elder Scrolls V: Skyrim e Fallout 4, entrambi giochi di ruolo di dimensioni impressionanti.
I giocatori possono atterrare su qualsiasi pianeta in Starfield, anche se alcuni sono più pericolosi di altri. I pianeti potrebbero non avere un’atmosfera respirabile o potrebbero avere una gravità debole, alterando la distanza in cui salti e se vieni respinto quando usi armi balistiche invece di pistole energetiche.
C’è una vasta gamma di biomi che incontrerai, con alcuni pianeti che sono roccia sterile con un ricco assortimento di minerali e altre risorse da estrarre. Altri brulicano di vita aliena, sia flora che fauna. Puoi scansionare un pianeta mentre sei in orbita per avere un’idea migliore di cosa ti aspetta quando atterri. Secondo il regista Todd Howard, circa il 10% dei pianeti di Starfield ha vita, il che significa poco più di 100 degli oltre 1.000 mondi da esplorare.
Una volta atterrato, sarai quindi in grado di scansionare singole cose su un pianeta, con ricompense per la scansione completa di un intero sistema e la catalogazione di tutto ciò che è presente. Puoi anche scegliere di costruire un avamposto quasi ovunque, assegnandogli il tuo equipaggio e i tuoi compagni per generare risorse in base a ciò che hai costruito e a ciò che il pianeta ha da offrire.
Pianeti Starfield: come funziona la generazione procedurale?
Poiché non c’è modo di costruire al 100% un gioco con oltre 1.000 pianeti e avere tutto completamente realizzato a mano, Starfield utilizza un sistema di generazione procedurale. Ciò significa che al di fuori di un certo numero di luoghi, un pianeta verrà generato proceduralmente, quindi la tua esperienza non sarà necessariamente la stessa di quella di un amico quando esplorano la stessa posizione.
Questa è un’evoluzione del sistema “radiante” che Bethesda utilizzava in precedenza in giochi come Skyrim, che generava proceduralmente alcune missioni secondarie in modo che non fossero sempre ambientate nella stessa posizione.
Quindi, ad esempio, se ti avvicini a un pianeta ghiacciato, potresti trovare una missione secondaria con un avamposto sotto attacco. Altri che giocano potrebbero trovare qualcosa di completamente diverso.
Ciò non significa che tutto sia casuale, tuttavia, secondo Howard, Starfield ha più contenuti realizzati a mano rispetto a qualsiasi precedente gioco Bethesda. Neon, Akila City, New Atlantis e altri sono tutti mondi realizzati a mano, mentre il gioco ha ben oltre 200.000 linee di dialogo. Per il contesto, Skyrim aveva circa 60.000 linee e Fallout 4 aveva circa 111.000 linee.
Lascia il segno nelle stelle
Ovviamente c’è molto da imparare sui pianeti dei Settled Systems in Starfield, ma l’importante è che tu proceda al tuo ritmo, divertendoti a essere il tipo di Spacefarer che vuoi essere. Vuoi essere un pirata, razziando gli altri per rifornimenti e contrabbando di merci? Ce la puoi fare! Preferiresti essere uno scienziato, creare postazioni di ricerca e catalogare le creazioni aliene? Puoi farlo anche tu!