Circa due settimane dopo l’arrivo del primo aggiornamento hotfix di Starfield il 13 settembre, il nuovo gioco di ruolo fantascientifico di Bethesda ha ricevuto ancora una volta una patch. Il nuovo aggiornamento risolve una serie di problemi relativi alle prestazioni e alla grafica e risolve anche alcuni grossi bug di gioco. È ora disponibile per il download su Xbox Series X|S, Microsoft Store e Steam.
Di gran lunga, ciò che risalta di più in questo aggiornamento è la risoluzione di alcuni dei problemi più divertenti e utili di Starfield. Nello specifico, è stato corretto un bug che permetteva ai giocatori di possedere stazioni spaziali come The Den o The Key come astronavi personali, ed è stato corretto anche il famoso “problema tecnico della pozzanghera” che dava pieno accesso agli inventari dei venditori di Akila City attraverso le giunture nel terreno. . RIP.
Ovviamente capisco perfettamente perché Bethesda ha risolto questi problemi. Il primo ha il potenziale per causare… seri problemi e, abusando del secondo, potresti ottenere enormi quantità di bottino di qualità gratuitamente, per poi rivenderlo ai venditori che hai derubato alla cieca per tonnellate di crediti. Anche così, è un peccato che la community non abbia avuto molto tempo per giocare con questi bug prima di essere eliminati.
Semplicemente non aggiornando il gioco È un’opzione, ma così facendo perderesti le prestazioni dell’aggiornamento e i miglioramenti della stabilità. Inoltre, Bethesda prevede di aggiungere funzionalità molto richieste come uno slider FOV, un pulsante per mangiare rapidamente il cibo che trovi e il supporto DLSS ufficiale nelle patch future, quindi i giocatori vorranno aggiornare prima o poi. Gran parte di ciò che arriverà potrà essere aggiunto alla versione PC del gioco con le migliori mod di Starfield, ma i giocatori Xbox non hanno ancora questa opzione.
Altre parti degne di nota dell’aggiornamento includono correzioni per problemi grafici con riflessi sulle GPU AMD e texture upscalate sfocate, nonché problemi di fotosensibilità che potrebbero verificarsi quando i giocatori scorrevano rapidamente il loro inventario. Sono state adottate misure per ridurre gli intoppi, i blocchi e gli arresti anomali e sono stati risolti anche i problemi che causavano la scomparsa degli oggetti visualizzati o immagazzinati sulle navi.
Nella sezione seguente abbiamo elencato le note complete sulla patch dell’aggiornamento 1.7.33 per una comoda lettura. Assicurati di esaminarli per vedere tutto ciò che è stato risolto o modificato.
Starfield è finalmente arrivato ed è senza dubbio uno dei i migliori giochi Xbox E i migliori giochi per PC per gli amanti dell’esplorazione spaziale, del gameplay profondo dei giochi di ruolo e del genere fantascientifico nel suo insieme.
Note sulla patch dell’aggiornamento 1.7.33 di Starfield
![Starfield: nave vicino a una luna.](https://www.techgeneration.it/wp-content/uploads/2023/09/1695659721_351_Nuovo-aggiornamento-Starfield-1733-ecco-le-note-sulla-patch.jpg)
Ecco le note complete sulla patch dell’aggiornamento 1.7.33 di Starfield, tratte direttamente da Il sito web di Bethesda.
GENERALE
- Personaggi: risolto un problema che poteva far sì che alcuni personaggi non si trovassero nella posizione corretta.
- Stazioni stellari: risolto un problema per cui le stazioni stellari venivano etichettate come navi di proprietà del giocatore.
- Venditori: risolto un problema che consentiva l’accesso all’inventario completo di un venditore.
GRAFICA
- AMD (PC): risolto un problema che causava la mancata visualizzazione corretta dei bagliori delle lenti a stella sulle GPU AMD.
- Grafica: risolto un problema di upscaling che poteva rendere sfocate le texture.
- Grafica: risolto un problema che poteva causare problemi di fotosensibilità durante lo scorrimento del menu dell’inventario.
PRESTAZIONI E STABILITÀ
- Scanner manuale: risolto un problema per cui lo scanner manuale causava intoppi.
- Vari miglioramenti alla stabilità e alle prestazioni per risolvere arresti anomali e blocchi.
NAVI
- Espositori: risolto un problema che causava la scomparsa degli oggetti visualizzati se applicati ai manichini a Edge della nave.
- Display: risolto un problema per cui gli oggetti conservati nei contenitori di stoccaggio Razorleaf e nei portaarmi scomparivano dopo aver requisito un’altra nave.