Riparare una società caduta
Naughty Dog continua nei suoi sforzi per implementare le patch per il suo deludente porting per PC L’ultimo di noi, parte I, con ogni nuovo aggiornamento che lo porta sempre più vicino alla qualità attesa dallo studio californiano. La patch più recente, la versione 1.0.4.0, rilasciata ieri con un’altra manciata di correzioni.
Guardando le note sulla patch, sembra che questo particolare aggiornamento si concentri sulla compatibilità CPU/GPU, ottimizzando al contempo l’edizione per PC del drammatico remake per la piattaforma Steam Deck. La grafica in generale è stata migliorata con impostazioni più basse (l’acqua non appare più come un vuoto nero), mentre sono stati eliminati anche una serie di arresti anomali casuali e bug dell’interfaccia utente, incluso uno che vedeva il gioco segnalare occasionalmente un errore critico quando si saltavano i filmati durante caricamento.
Mush Room per il miglioramento
Per tutti voi fan degli Achievement, l’achievement fallito “It Can’t Be for Nothing” dovrebbe ora apparire, mentre i giocatori che non parlano inglese saranno lieti di sapere che sono state apportate più correzioni agli errori di lingua nei menu e nel gioco sottotitoli. Naughty Dog conclude le note ribadendo il proprio impegno a migliorare L’ultimo di noi, parte IIl porting per PC nelle prossime settimane e mesi.
“Noi di Naughty Dog e i nostri partner di Iron Galaxy stiamo osservando attentamente i rapporti sui giocatori per supportare futuri miglioramenti e patch. Stiamo ottimizzando attivamente, lavorando sulla stabilità del gioco e implementando correzioni aggiuntive che saranno tutte incluse negli aggiornamenti futuri regolarmente rilasciati.
L’ultimo di noi, parte I è ora disponibile su PS5 e PC/Steam.