venerdì, Dicembre 20, 2024

Microsoft potrebbe tagliare altri studi Xbox: preoccupazione per riorganizzazione gaming

Microsoft EFFETTUA TAGLI NELLA DIVISIONE Xbox: LE ULTIME NOVITÀ

Dopo la chiusura di Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog Games e Roundhouse Studios, c’è il timore che Microsoft possa effettuare ulteriori tagli alla divisione Xbox in modo così da proseguire con la riorganizzazione del proprio settore Gaming. E da un report emergono ulteriori dettagli.

MANCANZA DI PERSONALE E SUPPORTO: LE MOTIVAZIONI DELLE CHIUSURE

Stando a quanto riportato dalla testata giornalistica Bloomberg, la chiusura dei quattro studi sarebbe dipesa anche da una certa mancanza di personale e supporto che avrebbe reso molto più difficile per ZeniMax Media, azienda proprietaria di Bethesda e di tutti i team a lei annessi, gestire tutte le Software house sotto il suo controllo.

Jill Braff, capo di ZeniMax, ha manifestato tali preoccupazioni durante una riunione con lo staff, affermando: “E’ difficile supportare nove studi sparsi per il mondo con un team centrale così sottile e con un ventaglio sempre più grande di cose da fare, così credo che rischiamo di ribaltarci”. Braff ha espresso l’auspicio che la riorganizzazione messa in atto permetta a ZeniMax ed alle sue compagnie di concentrare gli sforzi su un minor numero di progetti.

MOTIVAZIONI DI MATT BOOTY: LIBERARE RISORSE PER NUOVI PROGETTI

Durante la stessa riunione, Matt Booty, capo degli Xbox Game Studios, ha sottolineato che il motivo principale dietro le ultime chiusure sarebbe dipeso principalmente dalla volontà di liberare risorse per impiegarle altrove. Booty ha aggiunto che la fine di Arkane Austin non sarebbe dunque strettamente legata al flop di Redfall ma proprio a questo cambio di strategie. Non ha però fornito una spiegazione concreta sul perché Microsoft abbia deciso di chiudere Tango Gameworks.

CARENZA DI PERSONALE E DISTRIBUZIONE INADEGUATA DELLE RISORSE

Proprio come Braff, anche Booty sostiene che molti leader dei team interni a ZeniMax si siano sentiti in difficoltà per la carenza di personale, con una distribuzione delle risorse non adeguata tra uno studio e l’altro. Sempre dai report di Bloomberg è emerso che Tango Gameworks e Arkane Austin stessero apparentemente lavorando su Hi-Fi Rush 2 e un immersive sim che a questo punto non diverranno mai realtà.

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