L’USCITA DI “NO REST FOR THE WICKED” E LA DISCUSSIONE SULLE VANTAGGI E SVANTAGGI DELL’EARLY ACCESS
L’uscita di No Rest for the Wicked in Accesso Anticipato ha riacceso la discussione fra gli utenti sui vantaggi e gli svantaggi di avere un gioco in Early Access. A tal proposito, uno degli sviluppatori è intervenuto per difendere questa scelta, tirando in ballo un titolo molto amato dai giocatori.
THOMAS MAHLER E LA DIFESA DELL’EARLY ACCESS
Thomas Mahler, il CEO di Moon Studios, ha pubblicato un lunghissimo post sul suo account personale X/Twitter per dire la sua sulla questione. Secondo il boss della Software house che ha dato i natali a Ori and the Blind Forest ed Ori and The Will of the Wisps, pubblicare un videogioco in Early Access è incredibilmente vantaggioso ed il mercato è pieno di esempi di questo tipo: vengono infatti citati gli esempi di Baldur’s Gate 3 e Hades (incluso il secondo capitolo, attualmente in sviluppo), che proprio grazie all’Accesso Anticipato sono stati migliorati al fine di offrire il miglior prodotto possibile nella loro versione finale.
IL CASO “DARK SOULS”
Mahler fa anche l’esempio di Dark Souls. Stando alle parole dello sviluppatore, infatti, il gioco FromSoftware avrebbe giocato moltissimo di un Accesso Anticipato. Il CEO di Moon Studios sostiene che alcune delle aree appartenenti alla seconda metà di gioco risultano spoglie e meno rifinite (citando Lost Izalith), ma grazie all’Early Access il team nipponico avrebbe avuto tutto il tempo per raggiungere la qualità sperata e proporre agli utenti un titolo più omogeneo dal punto di vista qualitativo.
IL RUOLO DI Nintendo E PlayStation
È poi arrivato un secondo post in cui si menzionano Nintendo e PlayStation, che secondo Thomas Mahler dovrebbero permettere agli sviluppatori di pubblicare i loro giochi in Accesso Anticipato proprio come accade su Steam e Xbox.
CONCLUSIONE
In attesa di un’eventuale risposta dei due colossi, vi ricordiamo che sulle nostre pagine trovate il provato di No Rest for the Wicked. Su Amazon, EA SPORTS FC 24 Standard Edition Switch è uno dei più venduti di oggi.
In conclusione, l’argomento sull’Early Access continua a dividere gli appassionati di Videogiochi, ma secondo Thomas Mahler, CEO di Moon Studios, questa modalità può portare a miglioramenti significativi nei titoli, offrendo ai giocatori un’esperienza più soddisfacente e completa. Resta da vedere se anche i giganti dell’industria videoludica come Nintendo e PlayStation abbracceranno questa pratica, aprendo nuove possibilità per gli sviluppatori e per gli appassionati di videogiochi.