giovedì, Novembre 21, 2024

Le migliori competenze in Starfield

Ti senti sopraffatto dalle tue opzioni?

Le prime ore di Starfield sono le più deboli. Questo gioco di ruolo di sistema di Bethesda Game Studios offre un lungo elenco di abilità che i giocatori possono acquisire. Ci sono diverse abilità chiave racchiuse dietro queste abilità, il che significa che non importa chi stai cercando di essere, ci sono alcune abilità che tutti dovrebbero sempre acquisire.

Ecco le migliori abilità di Starfield da sbloccare il più rapidamente possibile. Ricorda che ogni background in Starfield inizia con tre abilità, quindi è una buona idea considerare attentamente il tuo background quando inizi il gioco.

Balistica

Perché dovresti prenderlo: La balistica è un’abilità abbastanza semplice, poiché ti fa infliggere più danni con qualsiasi pistola che utilizzi proiettili. Ciò significa che armi comuni come Grendel e Lawmaker infliggeranno danni maggiori, ma cose come il fucile laser Equinox no.

Dovresti considerare la balistica come un’abilità perché, sebbene esistano altri tipi di armi, le armi balistiche superano di gran lunga le altre varianti, soprattutto all’inizio. Per sopravvivere agli scontri a fuoco, devi infliggere danni affidabili e un piccolo potenziamento può fare la differenza.

Formazione sul pacchetto potenziamento

Perché dovresti prenderlo: Molte abilità in Starfield bloccano completamente una funzionalità importante finché non hai sbloccato almeno il primo grado. L’allenamento con Boost Pack è uno dei più importanti, poiché non puoi accedere a una parte fondamentale del movimento del gioco a meno che tu non abbia l’abilità.

Medicinale

Perché dovresti prenderlo: Subirai danni a Starfield. Non importa quanto tu sia attento o furtivo, verrai colpito e dovrai guarire. Mettere un punto in Medicina significa che le tue preziose forniture mediche come i kit traumatologici andranno molto più lontano e ti cureranno di più.

Pilotaggio

Perché dovresti prenderlo: Anche se inizierai il gioco con la possibilità di pilotare navi di Classe A, le navi di Classe B e Classe C saranno bloccate finché non acquisirai i gradi di pilotaggio più alti. Poiché l’abilità di pilotaggio aumenta di livello distruggendo le navi nemiche, è meglio iniziare il prima possibile.

Persuasione

Perché dovresti prenderlo: Il sistema di persuasione in Starfield è molto più complesso rispetto ai precedenti giochi Bethesda. Avere un punto o due in Persuasione ti darà molte più possibilità di uscire dai guai. Anche se preferisci sparare con le armi da fuoco e non vuoi una soluzione pacifica, ci sono alcune missioni in cui persuadere qualcuno può fare molto per impostare una situazione a tuo favore prima che proiettili e laser inizino a volare.

Mirare ai sistemi di controllo

Perché dovresti prenderlo: Il targeting dei sistemi di controllo sblocca essenzialmente il VATS da Fallout, consentendo di ingrandire le astronavi nemiche e prendere di mira i singoli sistemi. C’è una serie di usi per questo. Se un’astronave ti dà problemi con le armi pesanti, disattiva le armi e respira per un momento mentre l’equipaggio nemico effettua le riparazioni.

Forse preferisci un approccio più personale e vuoi rubare una nave nemica? In tal caso, spegni i Motori e attracca con loro.

Allenamento con i pesi

Perché dovresti prenderlo: L’ingombro è un problema, e anche se lo è meno se non sei disposto a prendere tutto ciò che vedi che non è inchiodato al pavimento, non smette mai di essere un problema nel profondo della tua mente. Vuoi guadagnare denaro portando con te attrezzature e risorse e ciò richiede spazio nell’inventario. Puoi fare allenamento con i pesi per aumentare notevolmente la massa trasportata dal tuo personaggio, rendendolo meno problematico. Menoperché è sempre lì, in attesa di colpire quando raccogli un’arancia di troppo.

Fai come ti pare

Starfield non ha un limite di livello, quindi se continui, in teoria puoi sbloccare e massimizzare ogni singola abilità del gioco. Tuttavia, ci vorrà molto tempo, quindi quando inizi, prova a stabilire le priorità dopo aver acquisito queste nozioni di base, che ti aiuteranno a lungo termine.

Nella nostra recensione su Starfield, il caporedattore Jez Corden ha scritto che “Alcune delle principali catene di missioni realizzate a mano richiedono un po’ di tempo per iniziare, ma l’approccio spudorato a combustione lenta alla fine ripaga: Starfield sfoggia alcuni dei momenti più epici e culminanti.” Ho esperienza nei giochi.”

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