Sonic si è cimentato in molti generi nel corso della sua carriera. È ovviamente più noto per il suo platform ad alta velocità 2D e 3D, ma ha anche recitato in corse, giochi sportivi, combattenti e persino giochi di flipper. Sonic Frontiers è un’altra avventura 3D, ma con una maggiore enfasi sulle meccaniche di gioco di ruolo che mai. Non solo aumenterai di livello le statistiche di Sonic, inclusa la sua velocità, ma sbloccherai anche nuove abilità tramite un albero delle abilità.
Lo stesso albero delle abilità in Sonic Frontiers non è troppo complesso. Hai un punto di partenza e due rami principali, ma il numero di punti abilità che ogni abilità costa aumenta in modo esponenziale. Questo rende la scelta dell’abilità da ottenere per prima molto più importante poiché probabilmente non otterrai la tua prossima per un bel po’ di tempo se non ti piace. Piuttosto che scegliere un disastro, ecco le migliori abilità da sbloccare in Sonic Frontiers .
Cicloop
Cyloop è la prima abilità della lista e, fortunatamente, è buona. Costa solo un punto abilità e devi ottenerlo comunque, ma è una mossa nuova di zecca che userai spesso. Ecco la descrizione:
“Corri mentre lasci una scia. Dopo aver creato un recinto con la scia luminosa e aver rilasciato il pulsante, possono verificarsi vari effetti. In sostanza, tieni semplicemente premuto il pulsante per disegnare un cerchio attorno al tuo bersaglio e poi rilascialo per influenzarlo in modi diversi a seconda di ciò con cui stai interagendo, come rivelare oggetti nascosti.
Boom sonico
Questa mossa è molto meglio del gioco con lo stesso nome, che, per essere onesti, non dice molto. Ecco come viene descritto:
“Un calcio ad alta velocità che scatena onde d’urto per colpire il nemico.” Questa è la descrizione di cui hai bisogno. Esegui questa mossa tenendo premuto il grilletto sinistro mentre esegui una combo o mentre sei in aria per attivare la mossa. Infligge un buon danno a distanza, inoltre stordisce la maggior parte dei nemici, rendendolo un modo molto sicuro per attaccare. Ti costerà cinque punti abilità per sbloccarlo.
Corsa selvaggia
Wild Rush è un attacco perfetto per Sonic. È veloce, aggressivo e appariscente. La descrizione recita:
“Un attacco a zig-zag ad alta velocità.” È esatto, poiché Sonic sfreccia intorno al suo bersaglio, scatenando una raffica di attacchi. È anche facile da tirare fuori, chiedendoti solo di tenere uno dei paraurti mentre colpisci l’attacco. Costa 10 punti abilità per sbloccarlo.
Trucco aereo
La descrizione di Air Trick ti lascerà confuso, deludente o entrambi, ma in realtà si tratta di un’abilità molto utile. Non è un’abilità di combattimento, tuttavia, e consente invece a Sonic di eseguire acrobazie in aria (capito?) che guadagnano Skill Pieces. Più pezzi abilità ottieni, più abilità puoi sbloccare. La descrizione inutile dice:
“Gli Air Tricks possono essere eseguiti quando le scintille circondano Sonic mentre è in aria. Esegui trucchi aerei per guadagnare pezzi abilità. Ottieni questo il prima possibile per soli cinque punti abilità.
Auto Combo
Le combo automatiche sono generalmente viste come poco qualificate o pigre e tolgono il divertimento ai giochi, ma il combattimento di Sonic Frontiers non è esattamente la sua componente più forte. In effetti, più abilità sblocchi, più confuse diventano le diverse combinazioni da realizzare. Auto Combo elimina tutta la frustrazione dall’esecuzione dell’input giusto, anche a costo di qualche danno, e fa in modo che Sonic esegua solo combo che si adattano alla situazione attuale. Ecco la descrizione:
“Le abilità di battaglia che sono state sbloccate verranno attivate automaticamente durante le combo. Tuttavia, i danni inflitti saranno ridotti. Dopo aver sbloccato un’abilità, puoi attivare/disattivare la combo automatica da Opzioni. Sblocca questa opzione per 20 punti abilità.
Cyloop veloce
Questa abilità è quasi come un’Auto Combo dedicata per la mossa Cyloop. Con esso, puoi eseguire la mossa premendo un solo pulsante invece di dover circondare manualmente il tuo bersaglio, rendendo più facile l’incorporazione nelle tue combo. La descrizione recita:
“Premi [il] pulsante Y durante una combo. Cyloop rapido intorno al nemico quando l’indicatore Cyloop ha raggiunto il massimo e diventa blu. L’indicatore si riempie con ogni attacco che colpisce un nemico e può essere utilizzato continuamente quando è ancora blu. Prendi questo per altri 20 punti abilità.
Colpo rotante
Infine, Spin Slash è fondamentalmente un Wild Rush migliore. È un attacco a bersaglio singolo con danni pesanti che sembra fantastico da scatenare. La semplice descrizione è:
“Circonda un nemico con un attacco rotante a più colpi.” Sembra semplice e noioso, ma aspetta di vederlo tu stesso. Acquistalo per 40 punti abilità a fine partita.