giovedì, Gennaio 9, 2025

L’aggiornamento Fortnite UEFN v24.30 è qui!

L’ultima versione di Unreal Editor per Fortnite, l’aggiornamento UEFN v24.30, è finalmente arrivata, portando con sé una serie di nuove funzionalità, miglioramenti e correzioni. Ecco cosa aspettarsi dall’ultimo aggiornamento.

Cosa c’è di nuovo nell’aggiornamento Fortnite UEFN v24.30?

L’aggiornamento Fortnite UEFN v24.30 offre nuove funzionalità, miglioramenti e correzioni per Unreal Editor, come 366 texture di icone uniche e calcolo della memoria migliorato. L’editor è stato aggiornato con un’esperienza utente coerente e nuove opzioni per la documentazione dell’isola.

Sono state apportate diverse correzioni, inclusi problemi con le icone degli oggetti, le impostazioni dei personaggi e le preparazioni dei moduli. Il verso è stato anche aggiornato con la generazione di oggetti di scena personalizzati e le query sullo stato del personaggio. Sono state apportate correzioni al Creator Portal, incluse correzioni del flusso di pubblicazione e miglioramenti dell’interfaccia utente.

Diamo un’occhiata ad alcuni dei cambiamenti più importanti nell’aggiornamento Fortnite UEFN v24.30 insieme.

Aggiornamenti dell’editore

In termini di aggiornamenti dell’editor, la finestra Nuovo livello dall’isola è stata aggiornata per corrispondere al Browser di progetto, offrendo una migliore esperienza utente.

L’oceano nelle isole importate si trova ora a un’altezza fissa vicino all’origine.

Gli utenti ora possono anche fornire gli URL alla documentazione sulle proprie isole utilizzando la proprietà docsUrl esposta nel file .uefnproject.

Correzioni

Diversi problemi sono stati risolti con questo aggiornamento, tra cui il pulsante condizionale che non aggiornava le icone degli oggetti in UEFN per le sessioni di modifica dal vivo per le icone diverse dall’icona predefinita e l’impostazione Intensità luce del bordo del personaggio che non veniva visualizzata correttamente in impostazioni diverse.

I dispositivi Class Designer non sono più contrassegnati come da salvare quando non sono state regolate opzioni.

Correzioni dell’editor

Build HLODs ora genera HLODs senza errori durante l’esecuzione di UEFN con la destinazione Shipping. Gli utenti non dovrebbero più rimanere bloccati nella fase di preparazione quando è presente una grande quantità di moduli. Inoltre, il nome del progetto non appare più come titolo del progetto durante la conversione di un’isola creativa di Fortnite in UEFN.

Il problema di sincronizzazione del nome del progetto non valido di Unreal Revision Control per le isole creative di Fortnite convertite è stato risolto, così come il problema di sincronizzazione dei progetti di proprietà del team di Unreal Revision Control per le isole creative di Fortnite convertite.

Il cubo rosso per le risorse mancanti ora viene visualizzato durante la modifica in tempo reale. Infine, le isole Fortnite Creative che sono state convertite in UEFN sono ora nascoste dal Golden Rift.

Aggiornamenti in versi

Con UEFN v24.30, gli utenti possono ora generare i propri oggetti di scena personalizzati con Verse, oltre a poter generare oggetti di scena Fortnite predefiniti. Qualsiasi oggetto di scena personalizzato creato si comporterà allo stesso modo di un oggetto di scena Fortnite predefinito, sia nel codice che nell’editor se esposto dai tuoi dispositivi creati da Verse.

Gli utenti ora possono anche interrogare lo stato di un carattere forte, incluso se è accovacciato, a terra, in aria, in acqua, sta cadendo, planando o volando.

Gli utenti ora possono usare una trasformazione quando chiamano SpawnProp() e MoveTo() con il loro prop. vector2 e vector3 ora hanno una divisione vettoriale per componenti.

Correzioni di versi

L’aggiornamento apporta anche correzioni a diversi problemi di Verse, incluso il completamento di TeleportTo() e MoveTo() con gli oggetti di scena e gli oggetti di scena generati dinamicamente non vengono più erroneamente rimossi dal mondo. Anche il problema con il calcolo della quota prop è stato risolto.

Aggiornamenti del portale dei creatori

È stato aggiunto un banner per avvisare i creatori di gestire i progetti come elencati o non elencati ai fini della visibilità della pagina del creatore.

Aggiornamento Fortnite UEFN v24.30_2
Il portale dei creatori è stato revisionato con l’aggiornamento Fortnite UEFN v24.30 -Immagine per gentile concessione di Fortnite

Correzioni del portale dei creatori

UEFN v24.30 include diverse correzioni del flusso di pubblicazione su sistemi e servizi back-end, riducendo i casi di problemi durante il tentativo di pubblicare progetti. Inoltre, la funzionalità di rilascio dell’attivazione automatica ora funziona come previsto.

Il “Oops!” Lo stato dell’interfaccia utente e il rifiuto/riinvio automatico per i progetti in cui la revisione dei contenuti richiede troppo tempo (12 ore +) è stato risolto. Lo stato vuoto per la pagina Progetti quando non ci sono progetti visibili è stato corretto e i progetti non possono più avere trasferimenti di proprietà avviati quando una versione è in attesa.

Questa è solo una piccola parte dell’aggiornamento Fortnite UEFN v24.30. Se sei uno sviluppatore di mod Fortnite, puoi farlo usa questo collegamento per imparare tutto ciò che è nuovo nell’aggiornamento Fortnite UEFN v24.30.

Grazie per essere un lettore di TechGeneration. L’aggiornamento post Fortnite UEFN v24.30 è qui! è apparso per la prima volta su TechGeneration.

ARTICOLI COLLEGATI:

ULTIMI ARTICOLI: