sabato, Novembre 16, 2024

La strategia di Devolver Digital sul lancio su Xbox Game Pass: vendere o regalare?

DEVOLVER DIGITAL: LA SCELTA DI NON PUBBLICARE GIOCHI SUBITO SU SERVIZI IN ABBONAMENTO

Pubblicare un gioco subito al lancio su un servizio in abbonamento come Xbox Game Pass e in alcuni casi anche PlayStation Plus può essere un’importante vetrina per i suoi sviluppatori. Tuttavia non tutti sono dello stesso avviso: Devolver Digital ad esempio è contraria allo sbarco al day one delle sue produzioni.

INTRODUZIONE ALLA POSIZIONE DI DEVOLOVER DIGITAL

In un’intervista con il portale Games Industry il co-fondatore di Devolver Digital, Nigel Lowrie, spiega i motivi sul perché la sua azienda non adotta questa strategia preferendo invece vendere i suoi giochi anziché “regalarli”.

LE PREOCCUPAZIONI DI DEVOLOVER DIGITAL

Lowrie cita la mancanza di chiarezza riguardo al numero effettivo di abbonati dei servizi di abbonamento, sottolineando che questo può creare incertezze per gli sviluppatori che preferiscono vendere copie dei loro giochi.

IL FOCUS SULLA VENDITA DI Videogiochi

Devolver Digital crede fermamente nella vendita di videogiochi e in un modello di business che si basi sulla vendita diretta al consumatore. Lowrie sottolinea che questo approccio ha funzionato bene per l’azienda negli ultimi 15 anni e che si concentreranno maggiormente sui servizi di abbonamento in fasi avanzate del ciclo di vendite.

LE ECCEZIONI SPECIFICHE

Lowrie parla del caso di Fall Guys, in cui Devolver Digital ha deciso di pubblicare il gioco subito su PlayStation Plus per garantire un’ampia base di giocatori. L’eccezione conferma la regola e dimostra che ci possono essere casi in cui pubblicare un gioco su un servizio in abbonamento al lancio può essere vantaggioso.

IL DIBATTITO SULLA SOSTENIBILITÀ DEI SERVIZI DI ABBONAMENTO

Si discute spesso sulla sostenibilità dei servizi come Xbox Game Pass e PlayStation Plus, specialmente per quanto riguarda produzioni di grande successo. Le parole di Lowrie sollevano importanti questioni sul modello di business preferito dagli sviluppatori e sulla priorità tra vendere copie e raggiungere il pubblico più ampio possibile.

CONCLUSIONI

In conclusione, la scelta di Devolver Digital di non pubblicare i propri giochi subito su servizi in abbonamento riflette la loro visione a lungo termine e il focus sulla vendita diretta ai consumatori. Mentre ci possono essere eccezioni specifiche come nel caso di Fall Guys, l’azienda resta fedele alla sua filosofia di business. Resta da vedere come evolveranno i modelli di distribuzione e i servizi di abbonamento nel futuro e quale sarà il ruolo delle case editrici indipendenti come Devolver Digital in questo scenario in continua evoluzione.

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