giovedì, Dicembre 19, 2024

La crisi di Xbox: Microsoft chiude software house e licenzia dipendenti

# Xbox chiude Software house e licenzia: cosa succede ai Videogiochi di Microsoft?

In un colpo solo, **Microsoft ha chiuso quattro software house** che si occupano di giochi per Bethesda e Zenimax, solo tre mesi dopo aver licenziato **1900 dipendenti dal team Xbox**. Decisione che arriva dopo un periodo di scarse vendite per la console e di calo di abbonati dal Game Pass. Cosa sta succedendo nella divisione che si occupa di **videogiochi** dell’azienda più ricca al mondo?

La decisione ha scioccato molti, considerando il successo di titoli come **Hi-Fi Rush** di Tango Gameworks, elogiato dalla critica e recentemente portato su PS5. Come riporta The Verge, anche i dirigenti Microsoft hanno lodato il lavoro del team e hanno detto che servono titoli di successo come Hi-Fi Rush per il futuro di Xbox. Eppure, hanno chiuso il team che l’ha realizzato.

Alcuni sviluppatori, [come Dinga Bakaba](https://Twitter.com/DBakaba/status/1787839169588265251), capo di Arkane Lyon (che continua a far parte del gruppo Microsoft), hanno espresso pubblicamente il proprio disappunto per i tagli. “Questo è assolutamente terribile. Permesso di essere umani: a qualsiasi dirigente che legga questo, ricordo amichevole che i videogiochi sono un’industria di intrattenimento/culturale e che il **vostro compito come azienda è prendervi cura dei vostri artisti/intrattenitori** e aiutarli a creare valore per voi.”

## Xbox è in crisi?

La recente chiusura di questi studios arriva dopo che, a fine gennaio 2024, **Microsoft ha licenziato 1900 dipendenti** della recentemente acquisita Activision Blizzard e del team Xbox. L’azienda non è sola in questo trend: negli ultimi mesi i licenziamenti tech sono tornati a fare notizia. Ma con l’azienda che vale oltre tre trilioni in borsa, molti si chiedono il perché dei tagli a progetti di successo come Hi-Fi Rush. E la verità è che, sebbene Microsoft voli in borsa, la divisione Xbox non sta producendo gli stessi risultati.

La compagnia ha visto un rallentamento degli abbonati a **Game Pass**, scarse vendite della console Xbox e i ritardi nei lanci dei giochi negli ultimi mesi, come fa notare Tom Warren di The Verge. In risposta, l’azienda ha portato alcuni giochi precedentemente esclusivi per Xbox su PS5 e Nintendo Switch, per alzare le vendite. Ma meno esclusive potrebbero portare a meno vendite Hardware, una strategia che molti appassionati stanno criticando.

Internamente, si discute anche sull’opportunità di inserire le **nuove versioni di Call of Duty in Game Pass**, rischiando di perdere parte degli introiti di un franchise di successo per aumentare gli abbonamenti in Streaming. E sembra che l’azienda voglia aumentare nuovamente il **prezzo di Game Pass Ultimate**: un cambio di strategia che non tutti sembrano apprezzare all’interno dell’azienda, secondo le voci di corridoio.

## La situazione potrebbe cambiare?

Quest’anno sono diversi i giochi degli Xbox Studios che potrebbero avere successo. Ci sono **Hellblade II, Starfield Shattered Space**, il prossimo **Call of Duty, Avowed, Microsoft Flight Simulator 2024** e il titolo dedicato a **Indiana Jones**. Ma per quanto questi giochi possano incantare i giocatori, molti commentatori restano preoccupati.

**Il problema principale è la strategia poco chiara**, che passa dal lodare il lavoro di uno studio per poi chiuderlo, o dal comprare una grande software house e poi licenziare centinaia di suoi dipendenti. Sebbene queste operazioni alzino il valore in borsa nel breve periodo, non sembra stiano portando risultati a livello produttivo. L’azienda ha **riportato incassi inferiori per Xbox per del 31% su base annua**, l’anno scorso ha segnalato un calo del 30% nelle vendite di console. Anche nell’ambito gaming, che include Game Pass e le vendite di giochi, **senza l’acquisizione di Activision Blizzard la compagnia sarebbe in calo rispetto all’anno scorso.**

**Qualche lancio nuovo lancio potrebbe non bastare a Xbox** per tornare a crescere — anche se si trattasse di titoli di successo come Hi-Fi Rush. Di cui Microsoft ha licenziato il team.

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