venerdì, Novembre 15, 2024

Kevin Schmitt rivela retroscena su progetto Halo ODST in stile Helldivers: idee e cancellazioni

KEVIN SCHMITT SVELA I RETROSCENA DEL PROGETTO DI HALO ODST IN STILE HELLDIVERS

Nel riallacciarsi alla discussione della community per il successo inarrestabile di Helldivers 2, il designer Kevin Schmitt ha recentemente rivelato interessanti retroscena sul progetto accantonato di un’esperienza interattiva di Halo ODST in stile Helldivers. Schmitt, attuale Senior Designer di Epic Games e ex membro della sussidiaria di Microsoft, 343 Industries, ha svelato alcune indiscrezioni su idee scartate e prototipi simil-Helldivers di Halo durante il suo periodo nella compagnia.

LE IDEE PER Videogiochi IN HALO

Schmitt ha dichiarato di aver proposto oltre 20-30 idee per videogiochi ambientati nell’universo di Halo durante i suoi 12 anni di permanenza in 343 Industries. In particolare, ha menzionato un’esperienza ispirata a Halo ODST in stile Helldivers, sia singleplayer che multiplayer. Alcune di queste idee avrebbero dovuto abbracciare l’intera galassia, mentre altre avrebbero offerto un’esperienza più intima e personale. Inoltre, Schmitt ha accennato a un progetto dai toni molto cupi, suggerendo un’ampia varietà di concetti e approcci per un potenziale videogioco.

LE CAUSE DELLA CANCELLAZIONE

Schmitt ha sottolineato che, nel corso della sua lunga carriera nel settore videoludico, ha visto bloccare più di cento idee per altrettanti videogiochi che non hanno mai visto la luce. Ha anche specificato che, visto il suo lungo periodo di esperienza, le decisioni di cancellazione raramente sono dettate da motivi nefasti o avidità aziendale, ma piuttosto dipendono dal tempo di sviluppo e dalle risorse necessarie per trasformare le idee in realtà. In questo contesto, il designer ha mostrato comprensione nei confronti delle decisioni prese dall’azienda.

IL FUTURO DI HALO E IL SUCCESSO DI HELLDIVERS

Infine, Schmitt ha espresso la sua fiducia nel futuro della serie Halo e nel successo inarrestabile di Helldivers. Ha sottolineato l’entusiasmo degli appassionati nei confronti di entrambe le serie e ha manifestato la sua speranza che in futuro possano essere esplorate nuove collaborazioni o idee che possano portare alla luce videogiochi eccezionali ambientati nell’universo di Halo.

CONCLUSIONI

Le rivelazioni di Kevin Schmitt hanno gettato nuova luce sul processo creativo e decisionale dietro alla produzione di videogiochi di grande budget, offrendo una prospettiva interessante sulle sfide e i vincoli che le compagnie devono affrontare durante lo sviluppo di idee e prototipi. Inoltre, le sue parole hanno alimentato la Curiosità della community di appassionati, alimentando le speranze di vedere un giorno un nuovo titolo ispirato a Halo ODST in stile Helldivers. Resta da vedere se queste rivelazioni influenzeranno in qualche modo il futuro della serie Halo e il panorama dei videogiochi di azione e sparatutto.

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