venerdì, Novembre 15, 2024

Kate Rayner superviserà lo sviluppo dei titoli first party Xbox su Unreal Engine 5

INSIDER Xbox SVELA DETTAGLI SUL FUTURO DI XBOX NEXT GEN

Dopo aver condiviso in rete i dettagli dell’email aziendale di Sarah Bond sul futuro di Xbox Next Gen, il giornalista Jez Corden coglie l’occasione offertagli dagli ultimi podcast di Xbox Two e Iron Lords per offrire ulteriori anticipazioni sulle mosse compiute dagli studi Xbox.

Kate Rayner DI THE COALITION AL COMANDO DELLO SVILUPPO SU UNREAL ENGINE 5

Stando a quanto sostenuto dal noto redattore e insider di WindowsCentral, i vertici della divisione videoludica della casa di Redmond avrebbero affidato a Kate Rayner di The Coalition l’importante incarico di supervisionare lo sviluppo dei titoli first party Xbox su Unreal Engine 5.

In qualità di VICEPRESIDENTE E TECHNICAL DIRECTOR di The Coalition, quindi, per Microsoft sarebbe proprio Rayner la figura più adatta per condividere con gli Xbox Game Studios tutte le competenze e l’esperienza maturata dagli sviluppatori della serie di Gears of War e del sempre più rumoreggiato Gears 6, il cui reveal sarebbe previsto all’Xbox Showcase di giugno.

RAYNER, LA MOSAICA Grafica DI UNREAL ENGINE 5 E LE POTENZIALITÀ CINEMATOGRAFICHE

Nel 2022, d’altronde, fu la stessa Rayner a presentare al mondo la bomba grafica della tech demo di Unreal Engine 5 su Xbox Series X, descrivendone in termini entusiastici le funzionalità e le potenzialità nello sviluppo di esperienze interattive di ultima generazione: in quell’occasione, Rayner spiegò che Unreal Engine 5 consente di realizzare Videogiochi con “un numero di dettagli semplicemente incredibile, superiore di 100 volte rispetto a ciò che era possibile fare prima. I soli bulbi oculari di un personaggio creato da zero su Unreal Engine 5 possono vantare un numero di vertici e poligoni superiore a quello dell’intero modello poligonale di un qualsiasi personaggio di un gioco tripla A della passata generazione. E questo per tacere delle enormi potenzialità di tecnologie come Lumen e Nanite nello sviluppo di esperienze cinematografiche, tanto a livello grafico quanto nel rendering dell’illuminazione”.

L’EVOLUZIONE DEI GIOCHI INTERATTIVI CON UNREAL ENGINE 5

L’arrivo di Unreal Engine 5 sulla piattaforma Xbox promette una svolta nel mondo dei videogiochi interattivi, grazie alle prestazioni grafiche rivoluzionarie e alle possibilità creative offerte dalla Tecnologia. Kate Rayner, con la sua esperienza e competenza, sembra essere la scelta perfetta per guidare i team di sviluppo verso la creazione di titoli sempre più coinvolgenti e visivamente sorprendenti.

NUOVE SFIDE E OPPORTUNITÀ PER GLI SVILUPPATORI XBOX

Con l’incarico di supervisionare lo sviluppo dei titoli first party Xbox su Unreal Engine 5, Kate Rayner si trova di fronte a nuove sfide e opportunità per portare la divisione videoludica di Microsoft verso nuovi traguardi. I fan dell’Xbox possono quindi aspettarsi grandi novità e titoli di altissima qualità nella prossima generazione di console.

CONCLUSIONE

La scelta di affidare a Kate Rayner di The Coalition il ruolo di supervisionare lo sviluppo dei titoli first party Xbox su Unreal Engine 5 conferma l’impegno di Microsoft nel portare avanti l’innovazione e offrire esperienze di gioco sempre più immersive e coinvolgenti. Resta da vedere quali sorprese ci riserveranno i prossimi titoli sviluppati sotto la sua guida, ma una cosa è certa: il futuro dell’Xbox si preannuncia entusiasmante e ricco di promesse per tutti gli appassionati di videogiochi.

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