Il direttore generale del franchise di Tomb Raider, Dallas Dickinson, ha affermato che il nuovo motore “si traduce in una narrazione di livello successivo e in esperienze di gioco”.
“Ecco perché siamo entusiasti di annunciare oggi che abbiamo appena iniziato lo sviluppo del nostro prossimo gioco di Tomb Raider, basato su Unreal Engine 5”, ha aggiunto.
“Il nostro obiettivo è spingere i limiti della fedeltà e offrire l’esperienza di azione e avventura di alta qualità cinematografica che i fan meritano sia da Crystal Dynamics che dal franchise di Tomb Raider”.
Il gioco in arrivo sarà il primo capitolo della lunga serie di Tomb Raider da Shadow of the Tomb Raider del 2018 .
Crystal Dynamics ha anche altri progetti in lavorazione, incluso un riavvio di Perfect Dark che ha recentemente visto un esodo di sviluppatori.
Sebbene sia stato appena lanciato ufficialmente, Unreal Engine 5 verrà utilizzato per sviluppare diversi giochi attesissimi in arrivo, incluso The Witcher 4 .