La modalità Mercenari di Resident Evil 4 ha introdotto microtransazioni che molti giocatori trovano esose e a scopo di lucro. Il problema si è presentato dopo il lancio del nuovo DLC del gioco.
Il problema delle microtransazioni
Il problema principale delle microtransazioni della modalità Mercenari è il loro costo elevato per potenziare le armi. I “Biglietti di modifica speciale per arma” variano a seconda dell’acquisto singolo o in bundle insieme ad armi speciali e nuovi costumi.
I singoli biglietti possono costare 2,99€, mentre un bundle con tre biglietti costa 6,99€ e uno con cinque biglietti 9,99€. Non tutti i giocatori sono felici riguardo a questa aggiunta. Anche se le microtransazioni sono opzionali, Capcom le ha introdotte nella modalità Mercenari dopo aver ricevuto feedback positivi dal gioco base.
La questione delle microtransazioni in un gioco per giocatore singolo
Alcuni giocatori trovano sbagliato avere microtransazioni in un gioco per giocatore singolo, come Resident Evil 4. Inoltre, pagarle per potenziare le armi sembra una soluzione poco sensata. Questo rende le microtransazioni simili ai trucchi a pagamento, come hanno notato alcuni utenti di Reddit. In passato, c’erano i codici di sblocco, ora sono diventati a pagamento.
Considerazioni finali
Le microtransazioni possono essere una soluzione utile per gli sviluppatori per finanziare il supporto post-lancio del gioco, ma la tastiera di bilancio tra guadagni e feedback negativi dei giocatori è delicata. Affinché le microtransazioni possano essere accettate tra i giocatori, dovrebbero essere equilibrate e non influire negativamente sull’esperienza di gioco.