domenica, Gennaio 19, 2025

Il fenomeno dei trucchetti e delle periferiche cheat: Action Replay e GameShark

IL FENOMENO DEI TRUCCHI NEI Videogiochi

C’è stato un tempo in cui i trucchetti rappresentavano una delle più importanti fonti di divertimento per i videogiocatori. Li amavano così tanto che le riviste a cavallo tra i due millenni dedicavano tante pagine alla diffusione dei cheat che gli stessi sviluppatori inserivano all’interno dei propri videogiochi.

Il fenomeno era così diffuso che qualcuno ben pensò di cavalcarne l’onda offrendo ai videogiocatori dei “poteri” smisurati, che andavano oltre quanto previsto dalle Software house. Parliamo nello specifico di periferiche come l’Action Replay e il GameShark, che una volta collegate alle console permettevano agli utenti di barare attivando i codici più disparati e accedendo a funzioni altrimenti precluse.

LA STORIA DELL’ACTION REPLAY

Creato da Datel negli anni ’80, nel corso della sua storia l’Action Replay è stato messo a disposizione per una moltitudine di dispositivi di gioco, tra cui computer come il Commodore 64 e numerose console dalla terza alla settima generazione. Anche PlayStation e PlayStation 2 hanno ricevuto delle versioni ad esse dedicate, la prima a partire dal 1995 e la seconda dal 2000. Sulla PS1 aveva la forma di una cartuccia da inserire nella porta parallela, mentre su PS2 era rappresentato da un compact disc.

I formati e le interfacce potevano variare, ma gli obiettivi erano gli stessi: l’Action Replay era in grado di attivare migliaia di cheat nei videogiochi, offrire l’accesso a specifiche porzioni dei giochi, maneggiare i file di salvataggio, entrare nei menu di debug, caricare applicazioni terze parti homebrew e rendere le console region-free, sia lato videogiochi che lato DVD Video, come nel caso di PS2.

IL GAME SHARK E LA SUA RESURREZIONE

Oltre all’Action Replay esisteva anche GameShark. Lanciato nel 1996 su SEGA Saturn e Sony PlayStation, si è ripresentato anch’esso nel corso degli anni con molteplici iterazioni. Il funzionamento e i fini erano simili a quelli dell’Action Replay. Interessante notare che il marchio, ancora oggi posseduto da Mad Cats, è stato recentemente riesumato in occasione del CES 2024 di Las Vegas. GameShark tornerà come Intelligenza Artificiale capace di fornire suggerimenti ai videogiocatori durante il gaming.

CONCLUSIONE

Il fenomeno dei trucchi nei videogiochi è stato parte integrante della cultura videoludica per molto tempo. L’Action Replay e il GameShark hanno permesso agli utenti di accedere a funzionalità nascoste, sbloccare poteri speciali e divertirsi in modo unico. Sebbene oggi le periferiche per i cheat codes non siano più così diffuse, il ricordo di quei tempi dorati rimane vivo nella memoria di chi ha vissuto l’era dei trucchi e dei codici segreti. Che sia per nostalgia o per pura Curiosità, è innegabile che questi strumenti abbiano lasciato un’impronta indelebile nel mondo dei videogiochi.

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