EUROGAMER.NET INTERVISTA IL CEO DI Roblox STUDIO ALLA GDC
Eurogamer.net ha recentemente intervistato il CEO di Roblox Studio durante la Game Developers Conference, durante la quale si è affrontato anche un tema delicato legato alle accuse di enormi guadagni ottenuti dalla compagnia grazie ai contenuti creati dai più giovani. Tuttavia, tali accuse sono state fortemente respinte dalla compagnia, che ha fornito ulteriori chiarimenti in merito alla situazione.
ROBLOX E LE OPPORTUNITÀ DI MONETIZZAZIONE
Come noto, Roblox offre numerosi strumenti per monetizzare il proprio ingegno: chiunque può creare un gioco sulla piattaforma e condividerlo con altri giocatori, gratuitamente oppure a pagamento, con una parte del compenso destinata all’autore e una parte all’azienda. Questa flessibilità ha portato alcuni a sostenere che Roblox Studio stia guadagnando denaro dal lavoro dei più giovani. Tuttavia, il CEO dell’azienda ha una visione diversa, sostenendo che non vi sia sfruttamento ma piuttosto una grande opportunità per milioni di persone in tutto il mondo che possono così avere un lavoro e delle entrate economiche.
LA REALTÀ DEGLI SVILUPPATORI DI CONTENUTI DI ROBLOX
Viene poi reso noto che la maggior parte degli sviluppatori di contenuti di Roblox hanno superato i 20 anni, smentendo l’idea che la piattaforma sia controllata principalmente da giovanissimi. Sebbene ci siano anche ragazzi più giovani che contribuiscono alla creazione di esperienze, essi si dicono soddisfatti di poter guadagnare soldi grazie alla propria passione e creatività, oltre a farsi conoscere da un pubblico vasto e ad avviare le basi per il loro futuro professionale.
IL SUCCESSO DI ROBLOX
Roblox vanta oltre 70 milioni di utenti attivi al giorno e i download della piattaforma si apprestano a superare quota un miliardo. Ciò dimostra la popolarità e la crescita costante di Roblox, che continua ad attirare nuovi utenti e a offrire nuove opportunità per gli sviluppatori di contenuti.
In conclusione, Roblox è una piattaforma che offre opportunità di monetizzazione e crescita professionale a persone di tutte le età. Le accuse di guadagni basati sul lavoro dei più giovani sono state smentite dalla compagnia, che ha ribadito il suo impegno a offrire un ambiente equo e accessibile a tutti coloro che desiderano esprimere la propria creatività attraverso i Videogiochi.