Oggi, StreamElements e il suo partner, la società di analisi Rainmaker.gg, hanno pubblicato il numero di febbraio del loro rapporto “State of the Stream”. È un documento affascinante perché, con l’avvicinarsi della fine della pandemia, è un’altra prova che le piattaforme di live streaming sono state uno dei vincitori della crisi. (Sai, supponendo che possano esserci vincitori in un evento di morte di massa globale.)
La più grande scoperta nel rapporto di questo mese è che, in termini di ore guardate, sia Twitch che Facebook Gaming sono aumentati di circa l’80% anno su anno. Per essere leggermente più precisi: Twitch è cresciuto dell’82%, mentre Facebook Gaming è cresciuto del 79%. Per Twitch, ciò si traduce in oltre 1,8 miliardi di ore di visualizzazione a febbraio; Facebook Gaming, d’altra parte, ha cancellato 400 milioni di ore. (Per riferimento: nel marzo 2020, all’inizio della pandemia, Twitch ha cancellato 1,1 miliardi di ore di visualizzazione. E lo scorso aprile, Facebook Gaming aveva superato i 291 milioni di ore di visualizzazione.)
Questi numeri sono entrambi enormi e, credo, durevoli: entrambi i dati sono in realtà in calo rispetto a gennaio, che era un mese più lungo. Per me, ciò suggerisce che il numero totale di persone che guardano i live streaming è notevolmente aumentato nel corso della pandemia globale di coronavirus.