giovedì, Dicembre 19, 2024

I costi di sviluppo dei videogiochi di ruolo e il caso di Baldur’s Gate 3

IL COSTO DI SVILUPPO DEI Videogiochi MODERNI: UNA QUESTIONE DI CLASSIFICAZIONE

Oleg Shpilchevskiy, CEO e fondatore di Owlcat Games, ha recentemente affrontato il tema dei costi di sviluppo dei videogiochi moderni, concentrandosi in particolare sul sempre più variegato panorama dei giochi di ruolo. Secondo Shpilchevskiy, il budget di produzione di un gioco è strettamente legato alla sua classificazione, che può variare da B, AA, AAA e così via, in base al livello di investimento e alla qualità del prodotto finale.

UNA GERARCHIA DI COSTI E ENTRATE PREVISTE

Per illustrare meglio questa correlazione tra costi di sviluppo e potenziali entrate, Shpilchevskiy ha fornito alcune cifre indicative. Un gioco AAA, ad esempio, richiederebbe un budget compreso tra i 50 e i 70 milioni di dollari, con entrate previste di almeno 300 milioni di dollari per essere considerato un successo. Allo stesso modo, un gioco AA potrebbe avere un budget tra i 5 e i 15 milioni di dollari, con entrate previste intorno ai 50 milioni di dollari. Infine, un gioco di classe A potrebbe avere un budget di 1-2 milioni di dollari, anche se Shpilchevskiy non ha menzionato aspettative specifiche di entrate per questa categoria.

LA STRATEGIA DI OWLCAT GAMES

Owlcat Games, nota per titoli come la serie di giochi Pathfinder e Warhammer 40k: Rogue Trader, ha finora puntato su giochi di classe AAA. Tuttavia, Shpilchevskiy ha sottolineato che investire sempre più denaro nella produzione di un gioco può comportare maggiori rischi e sfide. Infatti, non tutte le aziende dovrebbero puntare ad aumentare costantemente il proprio budget. Secondo il CEO, molte aziende possono ottenere successo rimanendo nel mercato indie, costruendo una reputazione e guadagnando denaro con giochi di qualità.

IL SOGNO DI UN NUOVO BALDUR’S GATE

Nonostante il desiderio di creare giochi sempre più ambiziosi, Shpilchevskiy ha ammesso che Owlcat Games non potrebbe permettersi di sviluppare un gioco simile a Baldur’s Gate 3. Questo titolo, amato dagli appassionati di RPG, ha un budget gigantesco che poche aziende possono sostenere. Shpilchevskiy ha dichiarato che investire 200 milioni di dollari in un gioco di ruolo isometrico come Baldur’s Gate 3 sarebbe al di là delle possibilità attuali dell’azienda.

IL FUTURO DEI GIOCHI DI RUOLO

Nonostante le sfide economiche, il panorama dei giochi di ruolo continua ad evolversi. Titoli come Baldur’s Gate 3 continuano a ridefinire gli standard del genere, ma ci sono anche spazi per giochi più indie e di nicchia, che possono avere successo con budgets più contenuti. Quello che è certo è che l’industria videoludica resterà sempre in movimento, con nuove idee e innovazioni pronte a stupire i giocatori di tutto il mondo.

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