venerdì, Novembre 15, 2024

God of War Ragnarok: il mistero dei suoni inquietanti svelato

EMERGE UNA Curiosità SU GOD OF WAR RAGNAROK

Il mondo dei Videogiochi è sempre ricco di sorprese e dettagli curiosi, e God of War Ragnarok non fa eccezione. Recentemente, il famoso YouTuber Kaptain Kuba ha condiviso una clip del gioco, mettendo in evidenza la cura degli effetti sonori utilizzati in una particolare fase del gioco. In particolare, si è soffermato su una località chiamata la Scintilla del Mondo, dove si incontrano i regni di Muspelheim e Niflheim, evidenziando suoni definiti “spaventosi e inquietanti”.

IL LAVORO DEL SOUND DESIGNER

A rivelare il dietro le quinte di questi inquietanti suoni è stato Alex Previty, Senior Sound Designer di Santa Monica Studio. Previty ha svelato di aver utilizzato come base il battito del cuore della figlia quando era ancora in grembo per creare l’effetto sonoro. Ha spiegato di aver registrato il battito attraverso un baby doppler, un dispositivo per il monitoraggio cardiaco dei bebè, e di aver mixato toni bassi, alti e profondi per creare il suono finale. Il risultato è un effetto sonoro così cupo e spaventoso da convincere il Sound Designer ad utilizzarlo in God of War Ragnarok.

LA COMPOSIZIONE DEL SUONO

Per arricchire ulteriormente il suono, sono stati utilizzati cori di bambini registrati in una palestra, in modo da creare un effetto di eco molto forte. Questo ha contribuito a dare al suono un carattere misterioso e inquietante, perfettamente adatto all’atmosfera della Scintilla del Mondo all’interno del gioco. L’attenzione ai dettagli e la cura nella creazione degli effetti sonori sono caratteristiche distintive della serie God of War, e questo particolare dettaglio non fa che confermare l’impegno e la passione del team di sviluppo.

REAZIONE DEL PUBBLICO

Dopo la rivelazione del dietro le quinte di questo particolare effetto sonoro, i fan di God of War Ragnarok si sono divisi nelle reazioni. Molti hanno espresso ammirazione per l’originalità e l’audacia nel utilizzare un suono così personale e intimo come base per un effetto così oscuro e spettrale. Altri, invece, si sono mostrati sorpresi e addirittura inquietati dalla scelta del Sound Designer.

CONCLUSIONE

In definitiva, il lavoro dei Sound Designer di God of War Ragnarok ha confermato il loro impegno nel creare un’esperienza di gioco coinvolgente in tutti i suoi aspetti, compresi gli effetti sonori. L’uso del battito del cuore di una bambina non è passato inosservato, e la capacità di trasformare un suono così intimo in un elemento così fondamentale per l’atmosfera del gioco è un’ulteriore dimostrazione dell’originalità e della cura per i dettagli che contraddistingue la serie. Non resta che attendere con trepidazione il momento di immergersi in questa nuova avventura e scoprire tutte le sorprese sonore che il mondo di God of War Ragnarok ha in serbo per i giocatori.

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