martedì, Novembre 19, 2024

Embracer Group licenzia e blocca sviluppo Deus Ex, tagli al personale Eidos Montreal

SCURE DEI LICENZIAMENTI NELLA RISTRUTTURAZIONE DI EMBRACER GROUP
La scure dei licenziamenti per la ristrutturazione di Embracer Group si abbatte anche su Eidos Montreal: stando all’ultimo report di Jason Schreier, i vertici della holding svedese avrebbero deciso di bloccare lo sviluppo del nuovo capitolo di Deus Ex e di operare ulteriori tagli al personale.

DAL REPORT DI JASON SCHREIER
Dalle colonne di Bloomberg, il noto editorialista spiega di aver ricevuto dalle sue ‘gole profonde’ delle conferme in merito, appunto, alla cancellazione dello sviluppo del nuovo videogioco della serie sci-fi con protagonista Adam Jensen. In base alle testimonianze raccolte da Schreier, i lavori sul nuovo capitolo di Deus Ex sarebbero iniziati due anni fa, dapprima come concept/prototipo e successivamente con la partenza della fase di sviluppo vera e propria prevista entro la fine dell’anno.

POSSIBILI LICENZIAMENTI E TAGLI AL PERSONALE
Gli informatori anonimi del noto reporter di Bloomberg riferiscono inoltre che Embracer sarebbe in procinto di avviare una nuova tornata di licenziamenti che dovrebbe coinvolgere proprio il team di Eidos Montreal impegnato nella realizzazione dell’ormai accantonato Deus Ex 3, il tutto nell’ottica della nuova strategia attuata dall’azienda svedese per ridurre i costi e garantire la sostenibilità a lungo termine della compagnia. Nei giorni scorsi, un’altra Software house storica della galassia di Embracer, Piranha Bytes, ha dato segnali di vita esortando i fan a non dare per spacciato il team dopo i rumor sulla chiusura imminente dei creatori delle serie di Gothic, Risen ed Elex.

AGGIORNAMENTO SULLE ANTECIPAZIONI
Aggiornamento del 29 gennaio, ore 19:00 – Il team social di Eidos Montreal ha confermato le anticipazioni di Jason Schreier e, con una nota pubblicata sul profilo Twitter/X della compagnia, ha riferito che Embracer Group ha deciso di operare dei tagli al personale che coinvolgeranno 97 membri della storica software house canadese che stava lavorando al nuovo videogioco della serie di Deus Ex.

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