Un modder di nome PureDark ha sviluppato una mod per la versione PC di Elden Ring che introduce il supporto a DLSS, FSR e XeSS. Questo ha portato a significativi guadagni di prestazioni nel titolo di FromSoftware, con la speranza che queste tecnologie vengano implementate in modo ufficiale.
La mod al momento è a pagamento
Al momento la mod è disponibile solo per gli abbonati al Patreon di PureDark, ad un costo di 5,50 euro al mese + VAT. Tuttavia, in futuro dovrebbe diventare gratuita per tutti una volta che sarà uscita dalla fase beta.
Risultati ottimi, ma l’immagine è leggermente sfocata
I risultati della mod sono ottimi. Stando ai test di Wccftech, giocando in 4K nell’area iniziale di Elden Ring si passa da una media di 65,6 fps a 83,5 fps attivando il DLSS con il preset Quality. Tuttavia, l’immagine risultante è leggermente più sfocata del normale, in quanto non è stata integrata l’opzione per regolare la nitidezza.
La mod può essere ulteriormente migliorata e aggiornata
Nonostante si tratti di una mod amatoriale, il risultato sembra più che soddisfacente, tanto più se usata in combinazione con il Ray Tracing introdotto dalla Patch 1.09 di Elden Ring. Inoltre, non è escluso che in futuro venga aggiunta anche un’opzione per regolare la nitidezza, dato che il progetto è ancora in corso d’opera. PureDark sta provando anche ad implementare il DLSS 3 su Elden Ring, ma al momento i risultati non sono ancora ottimali in termini di qualità dell’immagine.