giovedì, Dicembre 26, 2024

Ecco i motivi per cui i giochi play-to-ear come Axie Infinity stanno prendendo d’assalto il mercato

GameFi è una delle tecnologie più in voga nell’ecospazio crittografico e i primi investitori possono aspettarsi che gli oggetti da collezione legati ai giochi alimentino le economie virtuali, secondo Jeff Mei, direttore della strategia globale presso l’exchange di criptovalute Huobi.

“Gli utenti vogliono le risorse più interessanti, innovative, creative e promettenti sul mercato”, ha detto a Insider in una recente intervista.

GameFi, l’intersezione tra finanza decentralizzata e industria dei giochi, sta attirando l’attenzione di massa della comunità cripto e delle più grandi gilde di gioco del settore.

Il modello di business consente ai giocatori di ottenere una quota dei dividendi derivanti dallo sviluppo del gioco, con la caratteristica più comune di “giocare per guadagnare”.

Mei ha esposto due ragioni alla base della sua ascesa: l’evoluzione dei meccanismi finanziari nei giochi e il gradimento degli utenti che possono fare soldi giocando.

Ha detto che Huobi, che ha un fondo di $ 10 milioni dedicato ai progetti emergenti di GameFi, è investito nel coaching e nell’incubazione di diversi progetti in fase iniziale perché “questo sarà un settore molto caldo”.

Il fondo di Huobi sosterrà i progetti GameFi nella fase di avvio per avere un impatto nel mondo blockchain, tramite supporto marketing e PR, consulenza finanziaria e legale e presentazioni a potenziali partner.

“I nostri team di investimento e i nostri team di ricerca lavorano sempre 24 ore su 24 per trovare questi prodotti”, ha affermato Mei. Supernova, Immutable e Rangers Protocol sono alcuni dei primi progetti finanziati dal braccio di investimento di Huobi.

Jeff Mei, direttore della strategia globale di Huobi.
Jeff Mei, direttore della strategia globale di Huobi.Huobi

“Vogliamo aiutare gli utenti a trovare i migliori progetti che potrebbero avere valore, i migliori progetti che potrebbero avere un qualche tipo di innovazione, un qualche tipo di adozione rapida”, ha affermato. “Ci sono così tanti progetti là fuori che sono ‘vaporware’ – sono falsi. Vogliono solo fare soldi e scappare”.

Huobi, che è stata fondata in Cina nel 2013, non opera più nel suo paese di origine. L’exchange sta ora cercando di espandere la sua presenza in paesi con alti tassi di adozione delle criptovalute e una vasta base di commercianti al dettaglio, tra cui India, Vietnam e Turchia.

Mei ha spiegato che la logica alla base della strategia di espansione di Huobi, che sembra concentrata nel sud-est asiatico, è che GameFi ha un enorme potenziale nella regione. “Ci concentreremo molto su più usi al dettaglio”, ha detto. “Ad esempio, in Vietnam in questo momento, uno dei progetti GameFi più popolari è Axie Infinity.”

Il gioco basato su ethereum, creato dallo sviluppatore vietnamita Sky Mavis, ha visto i suoi utenti attivi giornalieri superare per la prima volta un incredibile milione di dollari ad agosto, in soli tre anni dal suo lancio.

I personaggi principali del gioco sono gli axolotl chiamati Axies, che sono token non fungibili, o NFT, che possono essere venduti o acquistati.

Le raccolte NFT sono aumentate quest’anno, spinte dalla crescente domanda di giochi “play-to-earn” o, come alcuni lo chiamano, GameFi. Il mercato NFT ha raggiunto un record di vendite di 2,5 miliardi di dollari entro luglio 2021, contro solo 13,7 milioni di dollari nella prima metà del 2020, secondo NonFungible.com. Huobi lancerà il proprio marketplace NFT a novembre.

Quel boom deriva dall’emergere di soluzioni di scaling di livello 2 per ethereum, che ha permesso agli appassionati di criptovalute e ai giocatori del Web 3.0 di scambiare e coniare NFT senza commissioni di transazione esorbitanti.

“Il gioco è sempre stato molto popolare nel sud-est asiatico, ad esempio in Corea e Giappone. Questo è il tipo di area in cui vogliamo entrare”, ha detto Mei.

Mentre Huobi stesso sta costruendo alcuni progetti unici, sta principalmente testando le acque con nuovi giocatori all’avanguardia.

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