Molte delle classi di Diablo 4 sono in grado di utilizzare più armi in battaglia, poiché molte abilità dipendono o si comportano meglio se abbinate a specifici tipi di armi. Pertanto, sapere come scambiare le armi è importante, soprattutto se stai giocando come Barbaro e puoi sfruttare il loro sistema Arsenale.
In questa guida, esamineremo tutto ciò che devi sapere sugli scambi di armi in Diablo 4. Ciò include come assicurarti di essere in grado di cambiare arma nel mezzo del combattimento, nonché come assegnare singole armi a abilità specifiche come Barbaro.
Come scambiare le armi in Diablo 4
Abbiamo buone Notizie: se non stai giocando come barbaro, lo scambio di armi in Diablo 4 è qualcosa a cui devi pensare a malapena. Questo è perché il tuo personaggio passerà automaticamente tra le tue varie braccia mentre usi le abilità che dipendono da loro. Ad esempio, se il tuo personaggio è un Ladro e alcune delle abilità che hai scelto richiedono l’uso di un pugnale o di una spada mentre altre dipendono da un arco o una balestra, passerai automaticamente all’arma di cui hai bisogno per ciascuna abilità.
Nota che funziona solo se ti ricordi di equipaggiare tutte le tue armi nella schermata dell’inventario. Se ti dimentichi di farlo, non sarai in grado di utilizzare determinate abilità specifiche per le armi, quindi non andare mai in battaglia senza un equipaggiamento completo.
Il processo di cambio delle armi mentre giochi come Barbaro è completamente diverso a causa delle proprietà speciali del sistema dell’Arsenale della classe. Vedremo come funziona la meccanica dell’Arsenale e come i Barbari possono scambiare le armi nella sezione sottostante.
Diablo 4: Spiegazione del sistema dell’Arsenale Barbaro
Lo scambio di armi con un barbaro è unico grazie al sistema dell’Arsenale che sblocchi al livello 5. Offre ai giocatori la possibilità di equipaggiare quattro armi diverse: un’arma tagliente a due mani, un’arma contundente a due mani e due a doppia impugnatura armi a una mano e assegnare manualmente a ciascuna di esse abilità specifiche.
Per fare questo, apri il menu delle abilità e seleziona l’abilità a cui vuoi assegnare un’arma, quindi premi il pulsante centrale mouse (PC), X (Xbox) o Quadrato (PlayStation) per scorrere e assegnare il tuo Dual Wield, Tagliente o Bludgeoning arma a quell’abilità. Nota che alcune abilità richiedono l’uso di specifiche classi di armi; ad esempio, l’abilità Flay non può essere utilizzata con le armi contundenti.
Diversi tipi di armi offrono bonus unici che si sincronizzano con molti talenti barbari, offrendo ai giocatori ampie opportunità per massimizzare l’efficacia delle loro build di Diablo 4. Questi bonus possono essere aumentati man mano che usi queste armi e aumenti di grado l’abilità nelle armi del barbaro con esse e, al livello 10, otterrai un effetto aggiuntivo quando le maneggi. Di seguito abbiamo elencato i bonus di ciascuna arma.
- Ascia 1H: Probabilità di colpo critico aumentata contro i nemici feriti. Raddoppia questo importo quando usi due asce. Al livello 10, i colpi critici hanno la possibilità di aumentare la velocità d’attacco per 2 secondi. Raddoppia il bonus alla velocità d’attacco quando usi due asce.
- Mazza 1H: Danni aumentati ai nemici storditi. Raddoppia questo importo quando usi due mazze. Al livello 10, ottieni una possibilità di ottenere Berserking per 1,5 secondi quando colpisci un nemico stordito. Raddoppia questa possibilità quando usi due mazze.
- Spada 1H: Ottieni la possibilità di ottenere 5 punti Furia quando colpisci un nemico controllato dalla folla. Raddoppia questa possibilità quando usi due spade. Al livello 10, uccidere un nemico controllato dalla folla aumenta la velocità d’attacco per 3 secondi. Raddoppia questo importo per le uccisioni con due spade.
- Ascia 2H: Infliggi danni maggiori ai nemici vulnerabili. Al livello 10, ottieni una probabilità di colpo critico aumentata contro i nemici vulnerabili.
- Mazza 2H: Ottieni una possibilità di guadagnare 2 Furia quando colpisci un nemico. Raddoppia la cavalcatura di Fury ottenuta durante Berserking. Al livello 10, infliggi danni da colpo critico aumentati ai nemici storditi e vulnerabili durante Berserking.
- Spada 2H: Il 20% del danno diretto che infliggi viene inflitto come danno da sanguinamento in 5 secondi. Al livello 10, infliggi danni da sanguinamento aumentati per 5 secondi dopo aver ucciso un nemico.
- Arma ad asta 2H: Ottieni una maggiore probabilità di colpo fortunato. Al livello 10, infliggi danni maggiori mentre sei in salute.