venerdì, Dicembre 20, 2024

Da povertà a successo: Kim Hyung-tae e il suo Stellar Blade su PlayStation 5

KIM HYUNG-TAE RIVELA I SUOI RICORDI D’INFANZIA

Il director di Stellar Blade, Kim Hyung-tae, ha recentemente condiviso un nuovo Video-diario online in cui ha parlato dei suoi ricordi d’infanzia. Ha rivelato che da piccolo la sua famiglia non poteva permettersi una PlayStation, e che è stato solo in età universitaria che è riuscito ad acquistarne una. Questa esperienza ha contribuito a crescere in lui il desiderio di creare giochi simili a quelli che amava giocare, come Ridge Racer e Final Fantasy.

LE SPERANZE E AMBIZIONI CON STELLAR BLADE

Nel video-diario, Kim Hyung-tae ha parlato anche delle sue speranze e ambizioni per Stellar Blade. Ha sottolineato che in Corea c’è una mancanza di opportunità per creare Videogiochi per console, quindi il suo obiettivo è quello di dimostrare che anche gli sviluppatori coreani possono creare grandi giochi per il mercato globale. Stellar Blade, che sarà disponibile il 26 aprile, si preannuncia quindi come un importante passo avanti nella carriera di Kim Hyung-tae e del suo team.

LA COVER REVERSIBILE DI STELLAR BLADE

Per far crescere l’attesa dei fan, Shift Up ha mostrato la cover reversibile di Stellar Blade in edizione fisica. L’artwork è stato definito affascinante e sicuramente contribuirà a rendere il gioco ancora più desiderabile per i giocatori. Questo dettaglio aggiuntivo conferma l’attenzione al design e alla cura dei dettagli che il team di sviluppo ha messo nella realizzazione di Stellar Blade.

IL SUCCESSO DI FALLOUT 76 – SPECIAL EDITION

In un mercato sempre più competizione come quello dei videogiochi, è interessante notare i successi di titoli come Fallout 76 – Special Edition. Questo gioco, disponibile su PlayStation 5, è attualmente uno dei più venduti su Amazon, confermando l’appetito dei giocatori per esperienze coinvolgenti e di alta qualità.

In conclusione, Kim Hyung-tae si prepara a un momento importante della sua carriera con l’uscita di Stellar Blade. Le sue esperienze del passato e le sue ambizioni per il futuro si intrecciano in un’unica visione: creare giochi di altissimo livello per un pubblico globale. Resta da vedere come verrà accolto il suo Action/Adventure e se riuscirà a conquistare il cuore dei giocatori di tutto il mondo.

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