Quindi sei arrivato a una discreta distanza Yaesha, le giungle ora intrise di sangue di Remnant 2 sono disseminate dei tuoi nemici caduti. Hai superato gli altri miseri capi che si sono messi sulla tua strada, e ora sei pronto ad affrontare il grande cattivo, il Devastatore.
Allora come diavolo fai a farlo uscire dal nascondiglio? Ho trascorso molto tempo con il gioco per scrivere la mia recensione di Remnant 2, quindi l’ho già capito. Ecco come evocarlo e batterlo.
L’arpa dell’acqua
IL Arpa d’acqua il puzzle, come ho visto riferito da altri, arriva dopo essere entrato in contatto con il Flautista. Prima di essere avvicinato, sta suonando una bella melodia, che tornerà utile in seguito. Parlando con lui, condividerà la storia del Dai e il Devastatore (un lupo), vita e morte, rispettivamente. I due portano equilibrio a Yaesha, che il Radice ha ora distrutto sorpassando il Ravager.
IL Flautista ti dirige verso l’area sottostante, dove esiste un aggeggio musicale che ha lo scopo di tenerlo calmo. Di fronte al flautista, gira a destra e dirigiti verso una gigantesca scultura in legno di un lupo legato a un gigantesco meccanismo. Sotto di esso troverai un grande aggeggio cilindrico con simboli sparsi su di esso. A sinistra c’è una leva che, quando tirata, solleva l’aggeggio.
Avrai bisogno di alcune informazioni per far funzionare tutto questo. Seguendo il sistema di funi sopra di te, un edificio sarà posizionato all’altra estremità. All’interno dell’edificio, c’è un posto di blocco e un tavolo contenente una storia piuttosto eccitante se sei così propenso. Tuttavia, tutto ciò che ci interessa davvero è il diagramma in prima pagina.
Usando indizi di contesto, potresti aver capito che la pagina corrisponde ai simboli sull’aggeggio cilindrico. Prima di tornare indietro, dobbiamo salire di sopra per avviare il sistema. L’unico problema è che la porta che conduce al piano di sopra è chiusa a chiave. Se l’hai già sbloccato, vai in alto e tira la leva, quindi passa alla sezione successiva. Dovrai uscire e dirigerti verso la prossima area se non l’hai fatto.
Salire di sopra
Percorrendo un piccolo tratto, ti ritroverai ad entrare Il riposo di Kaeula. Un’area interna piena fino all’orlo di cattivi armati di radici. Attraversa quest’area trovando una chiave per aprire una porta da qualche parte all’interno. Sfortunatamente, data la natura procedurale del gioco, non posso darti indicazioni più specifiche.
Apri la porta e ti ritroverai faccia a faccia con L’ombra di Kaeula. Sconfiggilo e prendi i tuoi oggetti. Se hai bisogno di aiuto, entro un giorno avremo un’altra guida che descrive in dettaglio questo combattimento con il boss e altri incontrati Yaesha.
Sul retro dell’arena, troverai un’uscita che riconduce al Tempio Vecchio. Puoi aprire la porta, ma soprattutto, vai di sopra per avviare il congegno. Una volta che è in esecuzione, torna al dispositivo cilindrico.
Inserisci il codice
Partendo dall’alto, guarda i simboli elencati di seguito. Per ogni simbolo, dovrai alzare un piolo. La nota è estesa se è seguita da una riga dopo di essa, quindi assicurati che i pioli sulla riga successiva siano tutti abbassati. Se non ci sono righe, la riga successiva sarà una nuova nota. Scendi, inserendo le note così come sono scritte sul foglio.
Per renderlo super semplice, il diagramma dovrebbe essere il seguente dall’alto verso il basso:
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Una volta entrati, tirate la leva verso sinistra. Siediti e goditi la musica mentre guardi gli ultimi momenti senza stress allontanarsi. Entra nella porta una volta che il ponte è stato sollevato.
Sconfiggi il Devastatore
Questo boss è uno dei combattimenti più gratificanti in Remnant che abbia mai incontrato. È pieno di una classica preposizione malvagia, ma offre anche al tuo personaggio la possibilità di essere un salvatore risoluto. Una volta terminati i dialoghi e gli atti eroici, preparati a combattere il tizio che hai appena fatto incazzare.
Punti chiave per sconfiggere il Ravager:
- Mantieni le distanze quando puoi. Mentre si muove lentamente o cammina verso di te, puoi scaricare uno o due caricatori nel boss. Consiglio di salvare le modifiche alle armi durante la sequenza di apertura.
- Quando colma il divario, eseguirà da 1 a 3 attacchi. Usa il tuo tiro durante le sue oscillazioni per annullare qualsiasi danno.
- Durante uno dei suoi attacchi, rimbalzerà dall’altra parte della stanza. Questa è la tua migliore possibilità di usare le modifiche alle armi per colpirlo con danni consistenti.
- A volte chiamerà altri nemici per aiutarlo; inviali rapidamente in modo da poter focalizzare nuovamente la tua attenzione sul capo.
- Proietterà una nebbia rossa intorno all’arena, che non fa altro che rendere difficile vedere i nemici in più. Se disponi di abilità da cacciatore equipaggiate, usale. Altrimenti, dovrai stare attento.
- Risciacqua e ripeti.
Supponendo che tu sia diventato bravo, o che la mia guida ti abbia salvato, dovrebbe lasciar perdere Corna di daina, che può essere trasformato in un’arma da mischia piuttosto interessante con abilità curative. Ti lascerà anche il prossimo Segmento per il Indice che puoi riportare al Labirinto e può continuare nella zona successiva.